inskru

After class A-math

1
0
ภาพประกอบไอเดีย After class A-math

เกมกระดานที่ให้ผู้เล่นจับตัวเลข เครื่องหมายและสัญลักษณ์ (0-9, +,-,x ,/,=) มาคนละ 8 ตัว และให้วางบนกระดานโดยต่อเป็นสมการให้ได้ โดยการวางแต่ละครั้งจะมีคะแนนที่กระดานบอก ให้จดคะแนนและเริ่มต่อจากเพื่อน

สิ่งที่นักเรียนจะได้เรียนรู้

1. การคิดวิเคราะห์ คิดนอกกรอบ

2. ความคิดสร้างสรรค์

3. ความพยายาม

4. ความซื่อสัตย์

อุปกรณ์

1. กระดานเกม A-math

2. ปากกา กระดาษจดคะแนน

ขั้นตอนการสอน

1. ให้นักเรียนจับกลุ่ม กลุ่มละ 4 คนต่อเกมกระดาน

2. อธิบายวิธีการเล่นคร่าวๆ

3. ให้รางวัลนักเรียนที่ได้คะแนนมากที่สุดในแต่ละกลุ่ม

ที่มา: https://www.gotoknow.org/posts/493207

คณิตศาสตร์TeachForThailand

ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

1
ได้แรงบันดาลใจ
0
ลงไอเดียอีกน้า~
แบ่งปันโดย
Kru Prang Tft

อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

please login

แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
credit idea

ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

ไอเดียน่าอ่านต่อ