inskru
gift-close

ห้องเรียน Active by Class Dojo

274
108
ภาพประกอบไอเดีย ห้องเรียน Active by Class Dojo

กิจกรรมที่ช่วยในการจัดการชั้นเรียนให้มีความสนุกสนาน นักเรียน Active อยู่ตลอดเวลา และช่วยให้ครูควบคุมชั้นเรียนได้ง่ายยิ่งขึ้นโดยใช้ Class Dojo

สิ่งที่ครูต้องเตรียม

ระบบ Class Dojo ของตนเอง



เมื่อเริ่มใช้งานและมีการเพิ่มนักเรียนเข้ามาในชั้นเรียน ทุกคนจะได้รับ monster ประจำตัวของตนเอง โดย monster สามารถปรับแต่งรูปแบบให้เป็นไปตามใจได้

แต่แน่นอนเราจะไม่ให้นักเรียนปรับแต่งได้เลยจะต้องมีข้อแลกเปลี่ยนกันหน่อยจะได้สนุกขึ้นนิดนึง :)


แนวทางในการนำ Class Dojo มาประยุกต์ใช้ในการจัดการชั้นเรียน

  1. ใช้ Class Dojo ในการเสริมแรง โดยการให้คะแนนนักเรียน ในกรณีต่างๆ ยกตัวอย่างเช่น ส่งการบ้าน ตอบคำถามถูกต้อง มีจิตอาสา เป็นต้น
  2. ใช้ในการ ควบคุมชั้นเรียน โดยตัว Class Dojo นอกจากจะมีในส่วนของการเพิ่มคะแนนแล้ว ยังมีในส่วนของการหักลบคะแนนด้วย โดยเราสามารถกำหนดหัวข้อที่จะลงโทษนักเรียนในการลบคะแนน ยกตัวอย่างเช่น ชวนเพื่อนคุย ไม่ส่งการบ้าน เอางานวิชาอื่นมาทำในห้อง เป็นต้น
  3. เมื่อมีคะแนนเข้ามาเกี่ยวข้องเราจึงต้องกระตุ้นให้นักเรียนอยากจะได้คะแนน และพยายามรักษาคะแนนของmonster ของตนเองไว้ไม่ให้โดนหักคะแนน

โดยมีการกำหนดเงื่อนไข เป็นระบบ Reward แต้มคะแนนที่ได้จาก Class Dojo ยกตัวอย่างเช่น

  • เก็บคะแนนครบ 10 คะแนน สามารถปรับแต่งตัวละครได้ 1 ครั้ง (1 ครั้งในที่นี้หมายถึง 1 ชิ้นส่วน เช่น เปลี่ยนตา เปลี่ยนสีตัวละคร เปลี่ยนปาก เปลี่ยนรูปร่าง เป็นต้น)
  • เก็บคะแนนครบ 20 คะแนน รับของรางวัลในกลุ่มสุ่ม magic box
  • เก็บคะแนนครบ 50 คะแนน เพิ่มรายชื่อบน Leader Board ติดไว้หน้าห้องเรียน(โดยป้าย Leader Board แล้วแต่ว่าครูจะเปลี่ยนทุกๆ สัปดาห์ หรือ ทุกเดือน)


**นี่เป็นเพียงการนำฟังก์ชันแค่บางส่วนไปประยุกต์ใช้ในชั้นเรียน โดยจริงๆ แล้ว Class Dojo มีเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย เช่น เครื่องมือการวัดระดับเสียง เครื่องมือการจับกลุ่ม เครื่องมือการสุ่ม รวมไปถึงการดูรายงานพฤติกรรมผู้เรียน และสามารถเชิญผู้ปกครองเข้ามามีส่วนร่วมในชั้นเรียน เพื่อดูพฤติกรรมของนักเรียนได้อีกด้วย


ประสบการณ์ได้นำไปใช้

จากประสบการณ์ที่ได้นำไปใช้ นักเรียนสนุกกับการเก็บสะสมคะแนนของตนเองมาก โดยครูจะใช้ Class Dojo ในการเก็บคะแนนจากการถามคำถามท้ายบทเรียน

หรือเป็นตัวควบคุมชั้นเรียนให้นักเรียนอยู่ในระเบียบวินัยมากขึ้น ทำให้นักเรียนมีความกระตือรือร้น ตื่นตัวอยู่ตลอด ว่าเมื่อไหร่จะถึงช่วงเก็บคะแนน และจะตั้งใจเรียน

ไม่คุยกัน หรือซุกซน เพราะกลัวว่า monster ของตนเองจะโดยหักคะแนน ทำให้ครูสามารถควบคุมชั้นเรียนได้ง่ายยิ่งขึ้น นักเรียนมีส่วนร่วม และสนุกทุกครั้งที่ได้เข้ามาเรียน

คอมพิวเตอร์พัฒนาลักษณะนิสัยประถมต้นประถมปลายจูนความพร้อมก่อนเข้าบทเรียนทบทวนบทเรียนเทคโนโลยีการจัดการชั้นเรียน

ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

274
ได้แรงบันดาลใจ
108
ลงไอเดียอีกน้า~
แบ่งปันโดย
Teacher M

อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

please login

แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
credit idea

ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

ไอเดียน่าอ่านต่อ