ระบบ Class Dojo ของตนเอง
เมื่อเริ่มใช้งานและมีการเพิ่มนักเรียนเข้ามาในชั้นเรียน ทุกคนจะได้รับ monster ประจำตัวของตนเอง โดย monster สามารถปรับแต่งรูปแบบให้เป็นไปตามใจได้
แต่แน่นอนเราจะไม่ให้นักเรียนปรับแต่งได้เลยจะต้องมีข้อแลกเปลี่ยนกันหน่อยจะได้สนุกขึ้นนิดนึง :)
โดยมีการกำหนดเงื่อนไข เป็นระบบ Reward แต้มคะแนนที่ได้จาก Class Dojo ยกตัวอย่างเช่น
**นี่เป็นเพียงการนำฟังก์ชันแค่บางส่วนไปประยุกต์ใช้ในชั้นเรียน โดยจริงๆ แล้ว Class Dojo มีเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมาย เช่น เครื่องมือการวัดระดับเสียง เครื่องมือการจับกลุ่ม เครื่องมือการสุ่ม รวมไปถึงการดูรายงานพฤติกรรมผู้เรียน และสามารถเชิญผู้ปกครองเข้ามามีส่วนร่วมในชั้นเรียน เพื่อดูพฤติกรรมของนักเรียนได้อีกด้วย
จากประสบการณ์ที่ได้นำไปใช้ นักเรียนสนุกกับการเก็บสะสมคะแนนของตนเองมาก โดยครูจะใช้ Class Dojo ในการเก็บคะแนนจากการถามคำถามท้ายบทเรียน
หรือเป็นตัวควบคุมชั้นเรียนให้นักเรียนอยู่ในระเบียบวินัยมากขึ้น ทำให้นักเรียนมีความกระตือรือร้น ตื่นตัวอยู่ตลอด ว่าเมื่อไหร่จะถึงช่วงเก็บคะแนน และจะตั้งใจเรียน
ไม่คุยกัน หรือซุกซน เพราะกลัวว่า monster ของตนเองจะโดยหักคะแนน ทำให้ครูสามารถควบคุมชั้นเรียนได้ง่ายยิ่งขึ้น นักเรียนมีส่วนร่วม และสนุกทุกครั้งที่ได้เข้ามาเรียน
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!