จำนวนผู้เล่น 4-5 คน
อุปกรณ์
1. การ์ดสถานการณ์ เช่น ถ้านักเรียนไปกับกลุ่มเพื่อน ที่ชวนกันไปท้าดวลชกต่อยกัน นักเรียนจะถ่ายคลิปหรือไม่ และจะนำมาให้คนอื่นดูและแชร์ในโซเซียลหรือไม่ จำนวนประมาณ 20 สถานการณ์ เกี่ยวกับสิ่งที่ดีและไม่ดีของการใช้ส่ื่อ
2. การ์ดคะแนน 10 ใบ เริ่มตั้งแต่เลข 1 ถึง 10 ประมาณ 4-5 ชุด (ตามจำนวนผู้เล่น)
3. การ์ดคะแนนอีกหนึ่งชุด เป็นการ์ดที่มีรูปหัวใจ 1 ดวง 2 ดวง และหัวใจแตก เป็นการ์ดให้คะแนนที่ใช้คว่ำไว้ สำหรับคนที่ตอบประเด็นการ์ดสถานการณ์เสร็จแล้ว ก็เลือกการ์ดคะแนนนี้ได้ จะขึ้นอยู่กับดวงด้วย เป็นการเสี่ยงทายในการหยิบ
เป้าหมายของเกม
ผู้เล่นต้องสะสมคะแนนให้ได้มากที่สุดภายในจำนวนรอบหรือระยะเวลาที่กำหนด
วิธีเล่น
1. การเล่นจะเล่นไปทีละคน
2. คนแรกจั่วการ์ดสถานการณ์ขึ้นมา แล้วอ่านสถานการณ์ จากนั้นตอบตามความคิดเห็นของตนเอง
3. เมื่อผู้เล่นตอบเสร็จคนอื่นๆ ก็จะมีการ์ดคะแนนอยู่ในมี เลข 1-10 ให้เลือก 1 ใบส่งให้เพื่อน (ให้คะแนนตามใจชอบ จากเรื่องที่เพื่อนเล่า) โดยยื่นให้เพื่อนแต่ไม่ต้องให้เพื่อนเห็นคะแนน
4. ผู้เล่นจะได้คะแนนอีกรอบจากการเสี่ยงดวงหยิบการ์ดหัวใจที่คว่ำไว้ เช่น ถ้าได้การ์ดหัวใจ 2 ดวง ก็จะได้ 2 คะแนน ถ้า 1 ก็ได้ 1 คะแนน แต่ถ้าได้การ์หัวใจแตกเสี่ยง จะไม่ได้คะแนน และคนอื่นๆ ในรอบวงก็เล่นอย่างนี้ ให้ครบ สุดท้าย ก็นับคะแนนทั้งหมดที่ได้ ใครได้เยอะที่สุดก็จะชนะ
คำถามถอดบทเรียน
1. รู้สึกอย่างไรตอนที่เล่นเกม
2. ได้เรียนรู้/ได้ข้อคิดอะไร
3. เชื่อมโยงอย่างไรกับชีวิตจริง
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!