intro...
check in : ถ้าพูดถึงความเร็วนักเรียนนึกถึงอะไร? นักเรียนตอบ...หอยทาก วันเสาร์-ทิตย์ รถแข่ง ตัวการ์ตูนต่าง ๆ เกี่ยวกับความเร็ว ความช้า
.
ที่นักเรียนพูดมาเราจะเห็นว่าความเร็วของแต่ละอันมีอัตราเร็วแตกกันกัน อัตรา หมายความว่าไง (นักเรียนตอบได้)
ในทางเคมีมีเรื่องเกี่ยวกับอัตราเร็วของการเกิดปฏิกิริยาเคมี นักเรียนคิดว่ามันหมายถึงอะไร
.
learning experience : สุ่มจับกลุ่ม -- ให้นักเรียนแต่ละกลุ่มสร้างศูนย์การเรียนรู้ แล้วให้เพื่อนเข้าไปชมศูนย์การเรียนรู้ ผ่านเกม (นวัตกรรม) ที่นักเรียนสร้างขึ้น
.
conclusion : นักเรียนใช้พาสปอร์ตที่มี(ใช้เข้าชมฐาน) สะท้อนทั้งสามฐาน(ร้านเกม) ว่าชอบอะไรในร้านนั้น(รวมถึงร้านตัวเอง)
ชวนสะท้อนคาบเรียนนี้ด้วยแบบประเมินอินสครู
.
apply
check out : คาบเรียนนี้ทำให้นักเรียนเติบโตขึ้นในด้านใด อย่างไร และเราจะนำสิ่งนี้ไปใช้ในชีวิตประจำวันอย่างไร
.
.
ว๊าวมากคือ...นักเรียนคิดเกมสนุกมาก ชอบทุกร้านเลย เดี๋ยวมาลงเพิ่มนะว่า เด็กทำเกมอะไร
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!