Vonder Go https://www.vonder.co.th/ กับการปรับใช้ในห้องเรียน
.
เราเชื่อมาตลอดว่า..
คนเราไม่ได้จำที่เนื้อหา แต่จำที่ความรู้สึก
เกมทำให้เขารู้สึกสนุก ก็จะดึงดูดสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนั้น
ทำให้เขาจำสิ่งที่เกิดขึ้นได้
.
เรานำ Vonder Go มาปรับใช้ในหลายรูปแบบเลย
ไม่ว่าจะเป็น....
ทบทวนเนื้อหาที่เคยเรียนไปแล้ว
สำรวจความรู้เดิม
ทดสอบก่อนเรียน
ทดสอบหลังเรียน
และการใช้ประกอบการสอนเลย...
.
เด็ก ๆ สนุกกับตัวการ์ตูน
คุณครูสามารถดูบริบท และพลังงานของนักเรียน
ปรับใช้ในคาบเรียนเพื่อความไม่จำเจน่าเบื่อได้ค่ะ
.
ยกตัวอย่างสัก 3 รูปแบบที่ได้ทำไปนะคะ
.
1.คาบแรก เราใช้ทบทวนความรู้เดิมที่ได้เรียนไปแล้ว
ก็เกริ่นชวนคุยถึงเนื้อหาที่ได้เรียนไปแล้ว มีใครยังจำได้มั้ย
แล้วชวนเล่นเกม นักเรียนก็สนุก หัวร้อนกับตัวเองบ้าง
ครูและนักเรียนก็จะเห็นว่า มีเรื่องไหนบ้างที่ลืมเลือนไป
ต้องกลับไปทบทวนก่อนเรียนเรื่องต่อไป หรือค่อย ๆ เสริมให้ระหว่างทาง
.
2. เราใช้ทดสอบความเข้าใจหลังเรียน
ก็สอนในรูปแบบบรรยายง่าย ๆ ถามตอบระหว่างสอน
แล้วก็ชวนเล่นเกมทดสอบความเข้าใจ
สำหรับคาบนี้ เป็นเด็กห้องกีฬา เลยลองในแบบให้เล่นหลายรอบ
ดูว่าเขาจะจำได้มั้ยว่าคำตอบที่เฉลยในตอนเล่นตอนแรกไปคืออะไร
เป็นการย้ำอีกครั้ง ก็ดีอีกแบบค่ะ
3.เราใช้ประกอบการสอน โดยให้เขาเล่นเกม
ระหว่างข้อเราก็บรรยายว่าถูกผิดยังไง
อันนี้คือดี เพราะเด็กจะจดจ่อกับเกม และฟังว่าถูกผิดยังไง
มีส่วนร่วม แซวเพื่อน หยอกกัน สนุกสนาน
.
.
วิธีการสมัคร
1. ไปที่เว็บ https://manage.vonder.co.th/
2. กดปุ่ม Sign Up ด้านล่าง
3. กรอกข้อมูล
4. เริ่มสร้างได้เลย
.
ถ้ามีไอเดียปรับใช้เพิ่มเติมจะมาแบ่งปันเพิ่มนะคะ ^^
หรือถ้าไม่เข้าใจ สงสัยตรงไหน เม้นท์ถามได้ค่ะ
อะหรือว่ามีไอเดียเพิ่มเติม เม้นท์แชร์เก๋ด้วยนคะ
ขอบคุณค่ะ
.
ภาพบรรยากาศการจัดกิจกรรม
.
ขอบคุณทีม Vonder ผู้พัฒนาเกม
ติดตามอัพเดทได้ที่เพจนี้เลยค่า >> https://www.facebook.com/vonderofficial
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!