icon
giftClose
profile

เกม สำนวนชวนFIGHT [Onepiece version]

23929
ภาพประกอบไอเดีย เกม สำนวนชวนFIGHT  [Onepiece version]

เกมตอบคำถามสำนวนไทย สนุกจนลืมว่าเรียนอยู่ ที่เหมือนให้ผู้เรียนกำลังเล่นเกม และเพลิดเพลินไปกับตัวละคร และท่าไม้ตายสุดอลังการจากเกมวันพีช

สำนวนชวนFIGHT!

เกมตอบคำถามสำนวนไทย

สนุกจนลืมว่าเรียนอยู่! ที่เหมือนให้ผู้เรียนกำลังเล่นเกม!

และเพลิดเพลินไปกับตัวละคร และท่าไม้ตายสุดอลังการจากเกมวันพีช

แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ทีมหรือมากกว่า ชี้แจงกติกา อย่าลืมกระดานจดคะแนน

ตำเตือน ควรชี้แจงนักเรียนว่าเกมนี้ ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเก่ง สามารถพลิกแพ้ชนะได้ตลอดหากไม่ระวังในการเปิดสมบัติ

วิธีโหลด คลิกโหลดไฟล์ word จากนั้นนำลิงก์ไปโหลดจาก googledrive สามารถเปิดใช้ได้ทันที

คอมเม้น email ของท่านไว้เราจะทำการส่งไฟล์ให้โดยตรง

ติดตามสื่อการสอนอื่นๆ เพจ อัปเกรดสื่อ Upgrade to The Great Teacher


การจัดกระบวนการเรียนการสอน Game base learning

คาบการใช้เกมนี้ จะเป็นการเรียนที่ผ่านมาจากคาบก่อนๆ ที่ครูผู้สอนได้สอนเนื้อหาเกี่ยวกับสำนวนสุภาษิตไปแล้ว

หรือยังไม่ได้สอน แล้วจะใช้เกมเป็นตัวเปิดเพื่อให้ผู้เรียนรู้สึกผ่อนคลายไปก่อนก็ได้

สำหรับผมจะเรียนเนื้อหาไปเพียงบางส่วน ทบทวนความจำแล้วใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมสรา้งความสนุกสนานให้ผู้เรียนเลย

1.ครูแนะนำเกม

2.ชี้แจงกติกา ให้แต่ละทีมผลัดกันเปิดป้าย ถ้าเปิดป้ายและตอบได้ว่ามีสำนวนอะไรอยู่ในภาพจะได้คะแนน 500 คะแนน

ยิ่งเปิดป้ายน้อยเท่าไรและเดาภาพถูกจะได้คะแนนเยอะ ครูได้แรงบันดาลใจมาจากเกมแฟนพันธุ์แท้ที่เคยดูตอนเด็กๆ นั่นเอง 5555

หากเปิดป้ายหนึ่งครั้งคะแนนที่ได้จากการตอบจะลดลง -50 คะแนน ตรงนี้จะทำให้เด็กๆ ลุ้นกันมากๆ และเปิดโอกาสให้ทีมมีตัวแบก ตัว MVP หรือใครจะโชว์หล่อเท่ก็ตอนนี้และครับ หากพาทีมตอบถูก

โดยมากนักเรียนจะตอบได้ตั้งแต่เปิด 3-4 ภาพ ตามแต่ประสบการณ์ของนักเรียนตามระดับชั้น (ขณะที่ผมใช้จัดกระบวนการเรียนการสอนนี้ใช้นักเรียนชั้น มัธยมต้น)

3.เริ่มเล่นเกม

เริ่มจากแบ่งนักเรียนเป็น 2 ทีม ชายและหญิง ในกรณีนี้ครูจะใช้กระดานเพื่อเขียนคะแนนโดยเริ่มต้นให้แต่ละฝ่ายมีพลังชีวิตทีมละ 2000 point และมารวม + - เมื่อจบเกมค่อยตัดสินผลแพ้ชนะ

4.เริ่มเกม จะมีหัวหน้าทีมคอยสรุปคำตอบและเป็นคนชี้เปิดป้าย ไม่งั้นอาจจะวุ่นวายและเกิดการถกเถียงกันเองในทีมได้ เราต้องจัดให้เด็กๆ รู้จักความสามัคคี ทำไมผมรู้เพราะเจอปัญหามาแล้วครับ 5555 หนูไม่เอา เธอจะตอบงั้นทำไม เราจะตอบแบบนี้ 5555

จะมีป้ายตัวอักษร a-z และมีสำนวนอยู่หลังป้ายนั้น

ผลัดกันตอบเปิด1ป้าย ตอบ 1 ครั้ง


จุดที่มันที่สุดของเกมนี้คือ กล่องปริศนาหลังป้าย ผมดัดแปลงมาจากเกมกล่องปริศนา มาเป็นกล่องล่าสมบัติโจรสลัดไปเลย

เนื่องจากมันสามารถมอบพลังให้เราหากเปิดได้ +

แต่สามารถทำร้ายเราได้เช่นกันหากเปิดได้ -

ดังนั้นเกมนี้ ผู้ชนะจะไม่ใช่ผู้ที่เก่งในเนื้อหาบทเรียนทั่วๆไป

(เก็บ คีพKeep) (กีฟ Give ให้) เป็นคำที่ครูต้องใช้เมื่อนักเรียนตอบถูกเช่น

ครู / "เอาละครับทีมฝ่ายหญิงเป็นฝ่ายตอบถูกในสำนวน มาเหนือเมฆ +400 คะแนน"

นร / เย้

ครู / "สมบัติโจรสลัดหลังภาพ จะเลือกเก็บคีฟ หรือ กีฟให้ครับ!

นร / เอาไงดีเธอ เก็บๆๆ / ให้ดีกว่าเผื่อโดนระเบิด /เอาไงดีๆๆๆ

ครู /"5วินาทีสุดท้าย สรุป ทีมหญิงเลือก

นร/ เก็บคีฟ ค่ะครู

ครู /เป็นคำตอบสุดท้ายนะครับ!

และเปิดป้ายยยยยยยย ตูม หรือเฮ

มันสนุกสุดๆตรงนี้ เพราะสะใจแบบสุดๆที่มอบระเบิดให้ฝั่งตรงข้าม หรือเพิ่มพลังให้ตัวเอง

แม้กระทั่งฝ่ายที่ไม่ได้เปิดกล่องก็มีโอกาสเฮเมื่อได้รับคะแนนฟรี หรือถึงกับทรุดเมื่อโดนทิ้งห่างโดยการ ตูมใส่แรงๆ


ข้อควรระวังคือ คุณครูต้องสามารถคุมชั้นเรียนได้ดีในระดับนึงเพราะเสียงดังสนั่นจริงๆ อย่าหาว่าครูแชมป์ไม่เตือนนะครับ 5555555


สนุกปนหัวร้อนจริงๆครับเกมนี้ จากการที่ทดสอบหลายครั้งหลายห้องทั้ง ม.123 พบว่า เกมนี้มักพลิกล็อกแพ้ชนะได้ตลอด ไม่สามารถวางใจได้เลย จริงเป็นที่มาเเห่งความสนุกสนาน ที่เปิดโอกาสให้นักเรียนที่เกลียดวิชาภาษาไทย ไม่ชอบเนื้อหาสำนวนสุภาษิต เปิดประตูด่านแรกของหัวใจเข้าสู่ห้องเรียนสุดสนุกของคุณครูทุกท่านก็เป็นได้ครับ


ขอให้ทุกท่านมีห้องเรียนที่สนุกและนักเรียนที่มีความสุขเต็มไปด้วยรอยยิ้มครับ




ไฟล์ที่เกี่ยวกับไอเดีย

ไฟล์ที่ 1 จากทั้งหมด 1

ชื่อไฟล์​: เกม สำนวนชวนFIGHT [Onepiece version].docx

ดาวน์โหลดแล้ว 220 ครั้ง


รีวิว
(0)
ดาวน์โหลด
(8)
เก็บไว้อ่าน
(12)