inskru

บูรณาการการเรียนเปลี่ยนให้เป็นผลงาน

0
0
ภาพประกอบไอเดีย บูรณาการการเรียนเปลี่ยนให้เป็นผลงาน

การสอนให้นักเรียนใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการนำความรู้ เนื้อหาที่ได้เรียนในรายวิชาชีววิทยา มาออกแบบ จัดกระทำข้อมูล และสื่อสารออกมาในรูปแบบของผลงาน

บูรณาการการเรียนเปลี่ยนให้เป็นผลงาน


คุณครูเคยมีคำถามเหล่านี้หรือไม่

  • เทอมนี้จะให้งานอะไรกับนักเรียนดี
  • วิชานี้ให้ทำงานอะไรดีนะ
  • งานที่ให้นักเรียนมีแต่งานที่เขียนใส่กระดาษ อยากให้นักเรียนได้ลองสร้างชิ้นงานบ้างจะทำอย่างไรดี


เล่าที่มาของไอเดียการสอน

ผมเองก็เคยประสบกับคำถามเรื่องการให้งานเพื่อประเมินผลการเรียนของนักเรียน บวกกับในแต่ละเทอมต้องตรวจงานที่เป็นสมุดหรือแผ่นกระดาษ เช่น การจดเนื้อหาที่เรียน การตอบคำถามท้ายบทเรียน การสรุปเนื้อหาที่เรียน ฯลฯ ในปริมาณที่ค่อนข้างมาก นักเรียนบางคนตั้งใจตอบ ตั้งใจเขียนด้วยตนเอง แต่ก็มีบางคน (ไปถึงส่วนใหญ่) ใช้วิธีคัดลอกคำตอบของเพื่อน ไม่ได้คิด ไม่ได้ลงไอเดียด้วยตัวเองเลย


จากสถานการณ์ข้างต้น ผมเลยได้ศึกษาและลองออกแบบการให้งานที่กระตุ้นให้นักเรียนได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์และสามารถนำเนื้อหาที่เรียนมาบูรณาการ จนสรุปออกมาได้ว่า "แทนที่ครูจะต้องมานั่งคิดว่าจะให้งานแบบไหนกับนักเรียน ทำไมไม่ลองให้นักเรียนเป็นคนสร้างสรรค์งานในแบบของเขาขึ้นมาเอง"


ให้งานนักเรียนอย่างไร

ส่วนนี้สำคัญมาก ! บางครั้งที่ครูให้งานแล้วนักเรียนไม่เข้าใจ จนทำให้นักเรียนทำงานส่งครูไม่ตรงกับโจทย์

สำหรับการให้งานนี้กับนักเรียน ผมมีขั้นตอนดังนี้

  1. แสดงตัวอย่างไอเดีย / ผลงาน ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียน เช่น บอร์ดเกม สื่อวีดิทัศน์ แอพต่าง ๆ
  2. กำหนดหัวข้อ ย้ำ ! ว่ากำหนดเฉพาะหัวข้อ เพื่อเป็นธีมหลักให้นักเรียนได้ไปศึกษาเนื้อหาและออกแบบจัดทำเป็นผลงาน เช่น ในรายวิชาชีววิทยา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ผมกำหนดหัวข้อตามเนื้อหาที่ได้เรียน ได้แก่ การย่อยอาหารของสัตว์ การย่อยอาหารของคน ฯลฯ (กำหนดหัวข้อให้กว้าง เพื่อให้นักเรียนมีทางเลือกในการออกแบบ)
  3. ให้เวลานักเรียนได้ไปศึกษาเนื้อหา ค้นคว้า ออกแบบ และจัดทำผลงาน อย่างงานบูรณาการที่ผมเสนอเป็นตัวอย่าง ผมให้งานนักเรียนตั้งแต่ต้นเทอม และกำหนดวันนำเสนอช่วงท้ายเทอม (ประมาณ 4 เดือน นับตั้งแต่วันให้งาน)
  4. กำหนดวันนำเสนอ และให้นักเรียนได้นำเสนออย่างเต็มที่ (ครูควรวางแผนเรื่องเวลาให้ดี)
  5. เพื่อนกลุ่มอื่นให้ข้อคิดเห็น เพื่อให้ผู้นำเสนอนำไปปรับปรุงผลงานของตนเอง
  6. ครูตรวจสอบผลลัพธ์การเรียนรู้ของนักเรียน โดยใช้การซักถามหรือแบบทดสอบ


องค์ประกอบที่สำคัญของการให้งานนี้คือ "ให้พื้นที่นักเรียนได้ออกแบบ ปรับปรุง และสร้างสรรค์ผลงานอย่างเต็มที่"



ตัวอย่างผลงานนักเรียนที่ได้บูรณาการความรู้และเนื้อหาที่เรียนออกมาเป็นผลงานสุดสร้างสรรค์


  • ตัวอย่างที่ 1 เกมใช่หรือไม่ นายเม็ดเลือดขาว




  • ตัวอย่างที่ 2 เกม FUNY DOLY





ขอขอบคุณทุกท่านที่เข้ามารับชม

ไฟล์ที่แบ่งปัน

    วิทย์ยายุทธผู้ร่วมสร้างสรรค์นวัตกรรมทักษะความคิดสร้างสรรค์วิทยาศาสตร์ชีววิทยา

    ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

    0
    ได้แรงบันดาลใจ
    0
    ลงไอเดียอีกน้า~
    แบ่งปันโดย
    Kru_Earth
    คุณครูที่ชื่นชอบการให้นักเรียนได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ทั้งการทำกิจกรรมในชั้นเรียนและการทำชิ้นงาน

    อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

    please login

    แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

    เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

    icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
    credit idea

    ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
    บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

    ไอเดียน่าอ่านต่อ