สวัสดีครับ Play Makers Space มาแชร์ไอเดีย ในการออกแบบการ์ดเกมเพื่อการศึกษาในวิชา วิทยาการคำนวณ (เรื่อง การคิดเชิงนามธรรม)
โดยประยุกต์เกมคลาสสิกอย่าง SET จากปี 1988 มาเป็นเกม The Comllector (เดอะ-คอม-แลค-เตอร์) โดยผู้เล่นจะต้องอาศัยความเร็วในการเลือก และตัดสินใจการจัดชุดการ์ดคอมพิวเตอร์ ตามเงื่อนไขที่กำหนด ใครจัดชุดการ์ดได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
The Comllector (เดอะ-คอม-แลค-เตอร์)
กิจกรรมการคิดเชิงนามธรรม x เงื่อนไข
จัดชุดการ์ดคอมพิวเตอร์ 3 ใบ
โดยตรวจสอบเงื่อนไขที่เหมือน หรือแตกต่างกัน
ตามเงื่อนไขที่กำหนด
1. Generation (1980/2000/2010)
2. สีพื้นหลัง (Y/B/R)
3. ลักษณะภาพ (สี/ลายเส้น/เงา)
4. จำนวนเครื่อง (1/2/3)
วิธีการเล่น
1.เปิดการ์ด 12 ใบ ไว้ตรงกลาง
2.ผู้เล่นแต่ละคน มองหาการ์ดที่สามารถจัดชุดได้โดยยึดเงื่อนไขในแต่ละข้อ ต้องเหมือน หรือต่างกันทั้งหมด
เช่น สี จะต้อง R/R/R หรือ R/Y/B
3.เมื่อผู้เล่นมองเห็นชุดการ์ดให้ประกาศ "Collect"แล้วชี้การ์ด 3 ใบที่เลือก เพื่อตรวจสอบเงื่อนไข
4.ถ้าถูกต้อง ให้ผู้เล่นเก็ยการ์ดทั้ง 3 ใบ จัดชุดไว้หน้าตนเอง แล้วเปิดการ์ดจากกองจั่ว ขึ้นมาแทนที่
5.เล่นจนการ์ดหมดกองจั่ว และพื้นที่ตรงกลางไม่สามารถจัดชุดได้อีกแล้ว ใครจัดชุดได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะ
ปล. ในกรณีที่การ์ดทั้ง 12 ใบตรงกลางไม่สามารถจัดชุดได้ ให้จั่วมาเพิ่ม 3 ใบ และในรอบถัดไปไม่ต้องจั่วเพิ่ม
ในแต่ละเงื่อนไขทั้ง 4 เงื่อนไข จะต้องเหมือนหรือต่างกันทั้งหมด
จากไอเดียนี้ สามารถต่อยอดในการวัดผลอย่างใบกิจกรรม เพิ่มได้ ทั้งนี้การจะพัฒนาในนักเรียนเกิดทักษะหรือสมรรถนะต่างๆ ไม่สามารถทำให้เกิดได้จากการเล่น หรือ เรียนเพียงครั้งเดียวได้ ผู้สอนควรส่งเสริม หรือจัดพื้นที่ให้นักเรียนสามารถพัฒนาทักษะต่างๆ อย่างต่อเนื่อง
พร้อมให้บริการ หลังเลิกเรียน ทุกวัน
และให้บริการวัน เสาร์ - อาทิตย์ และวันหยุด
#วันหยุดโปรดสอบถามก่อนล่วงหน้า
PlayMakersSpace (บอร์ดเกม) (เพชรบุรี)
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!