ไฟล์นี้เป็นต้นแบบการ์ดเกมเพื่อการศึกษา เรื่องการจำแนกคำภาษาต่างประเทศในภาษาไทย โดยได้แรงบันดาลใจมาจากการ์ดเกมไพ่อูโน่
หากมีข้อเสนอแนะประการใดขอความอนุเคราะห์แสดงความคิดเห็นในโพสนี้ด้วยนะคะ
โดยมีกติกาดังต่อไปนี้
ไพ่ 1 สำหรับจะประกอบไปด้วยไพ่จำนวน 113 ใบ ดังนี้
- ไพ่สีเขียวจำนวน 26 ใบแบ่งเป็น ไพ่คำศัพท์จำนวน 20 ใบ และไพ่คำสั่ง 6 ใบ
- ไพ่สีแดงจำนวน 26 ใบแบ่งเป็น ไพ่คำศัพท์จำนวน 20 ใบ และไพ่คำสั่ง 6 ใบ
- ไพ่สีน้ำเงินจำนวน 26 ใบแบ่งเป็น ไพ่คำศัพท์จำนวน 20 ใบ และไพ่คำสั่ง 6 ใบ
- ไพ่สีเหลืองจำนวน 26 ใบแบ่งเป็น ไพ่คำศัพท์จำนวน 20 ใบ และไพ่คำสั่ง 6 ใบ
- ไพ่รวมสีจำนวน 9 ใบ
1 เมื่อเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องทำการสับไพ่และสุ่มหยิบไพ่ขึ้นมาคนละ 1 ใบ ผู้ใดได้คะแนนน้อยที่สุดให้เป็นผู้เล่นคนแรก
2 ทำการแจกไพ่จากผู้เล่นคนแรกเวียนไปทางซ้าย ครั้งละ 1 ใบจนกระทั่งผู้เล่นทุกคนได้รับไพ่ 7 ใบ ไพ่ที่เหลือให้ทำเป็นกองกลางสำหรับการจั่ว
3 ผู้เล่นคนแรกเปิดไพ่ที่อยู่ด้านบนสุดของสำรับขึ้นมาและวางไว้ข้างๆ เป็นไพ่เริ่มต้น
4 เมื่อถึงรอบของผู้เล่นให้วางไพ่ 1 ใบลงบนกองไพ่ ไพ่ที่วางลงไปจะต้องมีคำศัพท์ที่มีมาจากภาษาเดียวกัน หรือทิ้งไพ่ที่มีสีหรือสัญลักษณ์เหมือนกันกับไพ่ที่อยู่ด้านบนของกองไพ่ นอกจากว่าคุณจะทิ้งไพ่รวมสี จึงจะสามารถเลือกสีที่ต้องการเล่นต่อไปได้
5 ในกรณีที่ผู้เล่นคนก่อนหน้าลงไพ่คำสั่ง ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องปฏิบัติตามคำสั่งของไพ่คำสั่ง ที่ผู้เล่นก่อนหน้าคุณวางลงไปโดยมีรายละเอียดดังนี้
- คำสั่ง Reverse (ทุกสี) หมายถึง ทิศทางการเล่นจะกลับกัน (เช่น จากวนตามเข็มนาฬิกาเป็นวนทวนเข็มนาฬิกา)
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง Reverse
คำสั่ง Draw Two (ทุกสี) หมายถึง ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องจั่วไพ่ขึ้นมา 2 ใบและข้ามรอบนั้นไป
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง Draw Two
คำสั่ง Skip (ทุกสี) หมายถึง ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องข้ามรอบนั้น หากมีผู้เล่นเพียงแค่ 2 คนเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งวางไพ่ Skip ในรอบสุดท้าย (UNO) ผู้เล่นคนนั้นจะต้องวางไพ่อีกครั้งและสามารถวางไพ่เลขใดก็ได้
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง Skip
คำสั่ง Wild หมายถึง ผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ใบนี้เลือกสีใดสีหนึ่ง หรือสีเดิมตามที่ต้องการ
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง wild
คำสั่ง Wild Draw Four หมายถึง ผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ใบนี้สามารถเลือกสีใดสีหนึ่งได้ตามต้องการ ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องจั่วไพ่ขึ้นมา 4 ใบ การทิ้งไพ่ใบนี้ผู้เล่นคนนั้นจะต้องมั่นใจว่าไม่มีไพ่ใบอื่นในมือที่สามารถทิ้งลงไปได้แล้ว เพราะผู้เล่นคนถัดไปสามารถขอท้าพิสูจน์ (Challenge) ด้วยการดูไพ่ในมือผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ใบนี้ได้ ถ้าหากมีไพ่ในมือใบอื่นที่สามารถทิ้งได้ ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของไพ่คำสั่ง Wild Draw Four จะต้องหยิบไพ่เพิ่มขึ้นมือ 4 ใบแทน
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง Wild Draw Four
- คำสั่ง Reset หมายถึง ผู้ทุกคนจะต้องส่งไพ่ในมือมารวมกันแล้วทำการสับไพ่ จากนั้นให้แจกไพ่วนตามเข็มนาฬิกา ไปเรื่อยๆจนไพ่หมด ทำให้ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่เฉลี่ยในจำนวนใกล้เคียงกัน
ภาพสัญลักษณ์ไพ่คำสั่ง Reset
4.7 เมื่อผู้เล่นทำการทิ้งไพ่จนเหลือไพ่เพียง 1 ใบในมือ ผู้เล่นคนนั้นจะต้องพูดว่า “เอกะ” เพื่อให้สัญญาณแก่ผู้เล่นคนอื่น ถ้าหากลืมพูดแล้วผู้เล่นคนถัดไปทักท้วงจะต้องหยิบไพ่ขึ้นมือเพิ่ม 2 ใบ
4.8 เกมจะจบลงในตามเงื่อนไขต่อไปนี้
- ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถทิ้งไพ่ในมือจนหมด
- ในกรณีที่ไพ่กองกลางสำหรับจั่วหมดและไม่มีใครสามารถทิ้งไพ่ในมือลงไปได้อีก ให้มำการนับคะแนนตามตัวเลขบนไพ่ ผู้ใดมีคะแนน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ และไพ่คำสั่งทุกคำสั่งมีค่าใบละ 20 คะแนน ส่วนไพ่คำสั่ง ไพ่คำสั่ง Wild ไพ่คำสั่ง Wild Draw Four และ ไพ่คำสั่ง Reset มีค่าใบละ 50 คะแนน
ซึ่งการออกแบบลักษณะของไพ่ในการ์ดเกมเพื่อการศึกษาเรื่องการสร้างคำในภาษาไทยทำโดยการดัดแปลงมาจากเกมไพ่ UNO โดยใช้ลักษณะของสีลักษณะเดียวกับไพ่ในเกม UNO เนื่องจากต้องการใช้กติการในการเล่นที่ประยุกต์มาจากเกมไพ่ดัง UNO แต่ได้ทำการปรับให้สอดคล้องกับเนื้อหาสาระเรื่องคำภาษาต่างประเทศในภาษาไทยแทน
โดยท่านสามารถโหลดไฟล์ของการ์ดไปใช้ในกระบวนการจัดการเรียนรู้ได้ตามลิ้งก์ด้านล่างเลยค่ะ
ไพ่คำศัพท์
https://drive.google.com/file/d/1Sb4nMFUPMUTIaj3jYxLqPBzfaFjkWeGC/view?usp=sharing
ไพ่คำสั่ง
https://drive.google.com/file/d/1S_WI0KCW605Vmv2SUY8LP9ZALWmAfzrC/view?usp=sharing
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!