ไอเดีย การสร้างบอร์ดเกมออนไลน์ สำหรับใช้ในชั้นเรียนภาษาญี่ปุ่น
แนวคิด: ทำอย่างไร นักเรียนจะได้เพิ่มโอกาสฝึกทักษะการใช้ไวยากรณ์ได้อย่างสนุกสนานผ่านเกม โดยมีเพื่อนๆและครูช่วยกันเล่นเกม
ครูสร้างบอร์ดเกมออนไลน์อย่างง่ายในชั้นเรียนออนไลน์ หรือ ในชั้นเรียนปกติ
ครูใช้บอร์ดเกมออนไลน์จัดกิจกรรม และเล่นเกมการผันคำกริยารูป て กับนักเรียน
โดยครูเป็นผู้เดินหมาก กดปุ่มต่าง ๆ และควบคุมเกม นักเรียนเรียนเรื่องการผันคำกริยารูป て มาแล้ว และนักเรียนจะทำกิจกรรมฝึกผันคำกริยา เพื่อให้นักเรียนได้สังเกตและทบทวนวิธีการผันอีกครั้ง ครูอนุญาตให้นักเรียนดูกฎการผันคำกริยารูป て ระหว่างเล่นเกมได้ เพื่อวิเคราะห์ว่าคำกริยาที่ได้ มีวิธีการผันรูป て อย่างไร
บอร์ดเกมเล่นได้ 2 วิธี คือ เล่นเป็นกลุ่มย่อยหรือเล่นทั้งห้องก็ได้
①กรณีเล่นเป็นกลุ่มย่อย
นักเรียนแบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 5 คน จากนั้นตัวแทนกลุ่มเลือกการ์ดสีเพื่อกำหนดลำดับการเล่น
② กรณีเล่นทั้งห้อง ทุกคนต้องช่วยกันตอบคำถาม ครูเป็นคนควบคุมเกม นักเรียนตอบคำถามในเกม
หากมีเงื่อนไขที่พบในเกม ให้ทำตามเงื่อนไขนั้น
- นักเรียนจำกฎการผันคำกริยาได้
นักเรียนจำกฎการผันคำกริยารูป และทบทวน ฝึกผันคำกริยากับเพื่อน ๆ ในชั้นเรียนอย่างสนุกสนาน
- นักเรียนจำกฎการผันกริยาได้ และสามารถผันคำกริยาที่พบได้ด้วยตนเอง บางครั้งครูอาจให้คำใบ้เพื่อให้ผู้เรียนหาคำตอบได้ง่ายขึ้น แต่จะไม่บอกคำตอบทันที ให้นักเรียนคิดด้วยตนเอง
การใช้
ใช้ได้ 2 ลักษณะ
1) ใช้ระหว่างเรียน เรื่อง การผันคำกริยารูป て เพื่อให้ผู้เรียนฝึกผันคำกริยาเป็นรูป て
2) ใช้ทบทวนความรู้ เรื่อง การผันคำกริยารูป て หลังจากเรียนจบบทเรียนแล้ว
ข้อดี :
ใช้ในชั้นเรียนจริง หรือใช้ในชั้นเรียนออนไลน์ก็ได้
ใช้เล่นเป็นกลุ่ม 1-4 กลุ่มหรือครูใช้ทดสอบความรู้นักเรียนทั้งห้องก็ได้
โดยให้นักเรียนทั้งห้องเป็นตัวแทน 1 กลุ่มใหญ่ ช่วยกันตอบคำถาม ซึ่งครูจะเป็นคนเดินหมากให้
หากใช้ในห้องเรียนจริง ผู้เรียนหรือตัวแทนกลุ่ม สามารถออกมาทอยลูกเต๋าเองได้ แต่ครูยังเป็นคนเดินหมากให้
วิธีใช้
ใช้ทั้งในกรณีชั้นเรียนออนไลน์และชั้นเรียนปกติ
1. นักเรียนแบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3 - 5 คน จำนวน 3 - 4 กลุ่ม แล้วแต่จำนวนนักเรียนในชั้นเรียน
หรือเล่นทั้งห้องก็ได้ โดยครูเป็นผู้ควบคุมการทอยลูกเต๋าและเดินหมากแทนนักเรียน
2. หากเล่นเป็นกลุ่ม ให้ตัวแทนแต่ละทีม เลือกการ์ดสี เพื่อกำหนดลำดับในการเล่น 1 2 3 4 ตามลำดับ
หากเล่นทั้งห้องด้วยกันเป็นทีมเดียว ไม่ต้องจับการ์ดสีที่กำหนดลำกับการเล่น สามารถเล่นได้เลย
3. ทีมที่ทอยลูกเต๋า เดินไปตามจำนวนที่ทอยได้ ถ้าหยุดที่ช่องใด ครูจะกดที่ตัว i (ถ้ามี)
4. ถ้าเจอข้อคำถามให้ตอบ ตอบถูกจะได้เล่นต่อในรอบถัดไป ถ้าตอบผิดต้องหยุดเดิน รอให้ถึงรอบ
ตัวเองอีกครั้ง แล้วให้ทีมอื่นเล่นต่อ หากเจอช่องที่มีเงื่อนไข ให้ทำตามเงื่อนไข และหากเจอช่องที่มีรูปแมวหรือหมา ให้ไปเปิดการ์ดคำถามพิเศษตรงปุ่มรูปแมว/หมา โดยครูจะเป็นผู้กดรูปให้
5. เล่นจนกว่าจะได้ผู้ชนะ ถ้าเล่นเป็นกลุ่มใหญ่กลุ่มเดียว ให้เล่นไปจนถึงช่องสุดท้าย
สามารถสร้างบอร์ดเกมออนไลน์ได้ที่
ตัวอย่างบอร์ดเกมภาษาญี่ปุ่นที่จัดทำและใช้จริง
flippity.net/bg.php?k=1bLo2t60sTA0MhHM6_J_1vqI-Fu38dWp5PtWZT4fZvJ4
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!