inskru
insKru Selected

เกมสำนวนชวนFIGHT GamebaseLearning

1
1

แจกไฟล์+อธิบาย+ภาพประกอบ ลิงก์ใต้คลิป สนุกจนลืมว่าเรียนอยู่! ที่เหมือนให้ผู้เรียนกำลังเล่นเกม! และเพลิดเพลินไปกับตัวละคร และท่าไม้ตายสุดอลังการจากเกมวันพีช

ครูห้องนี้ไม่ได้สอนนี่นา ให้เด็กเล่นเกมเฉย!

ไม่ใช่ครับ เราแค่ใช้การเรียนโดยอาศัยเกมนั่นเอง!

สำนวนชวนFIGHT! มีภาพประกอบ (โหลดเกมลิงก์ใต้คลิป youtube.com/watch?v=Tbz4QtItxA8)

เกริ่นนำแบบย่อๆ

[เกมตอบคำถามสำนวนไทย

สนุกจนลืมว่าเรียนอยู่! ที่เหมือนให้ผู้เรียนกำลังเล่นเกม!

และเพลิดเพลินไปกับตัวละคร และท่าไม้ตายสุดอลังการจากเกมวันพีช

แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ทีมหรือมากกว่า...ชี้แจงกติกา อย่าลืมกระดานจดคะแนน

ตำเตือน ควรชี้แจงนักเรียนว่าเกมนี้ ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเก่ง สามารถพลิกแพ้ชนะได้ตลอดหากไม่ระวังในการเปิดสมบัติ

วิธีโหลด คลิกโหลดไฟล์ word จากนั้นนำลิงก์ไปโหลดจาก googledrive สามารถเปิดใช้ได้ทันที

หรือ คอมเม้น email ของท่านไว้เราจะทำการส่งไฟล์ให้โดยตรง

ติดตามสื่อการสอนอื่นๆ เพจ อัปเกรดสื่อ Upgrade to The Great Teacher]

เปรี้ยง! เต็มๆคาง

การจัดกระบวนการเรียนการสอน Game base learning

คาบการใช้เกมนี้ จะเป็นการเรียนที่ผ่านมาจากคาบก่อนๆ ที่ครูผู้สอนได้สอนเนื้อหาเกี่ยวกับสำนวนสุภาษิตไปแล้ว

จะเอาเกมนี้เป็นตัวปิดให้ตราตรึงใจไปก็ได้

หรือถ้ายังไม่ได้สอน แล้วจะใช้เกมเป็นตัวเปิดเพื่อให้ผู้เรียนรู้สึกผ่อนคลายไปก่อนก็ได้เช่นกันครับ

สำหรับผมจะเรียนเนื้อหาไปเพียงบางส่วน ทบทวนความจำแล้วใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมสร้างความสนุกสนานให้ผู้เรียนเลยก็ได้เช่นกันครับ

1.ครูแนะนำเกม


2.ชี้แจงกติกา ให้แต่ละทีมผลัดกันเปิดป้าย ถ้าเปิดป้ายและตอบได้ว่ามีสำนวนอะไรอยู่ในภาพจะได้คะแนน 500 คะแนน


ยิ่งเปิดป้ายน้อยเท่าไรและเดาภาพถูกจะได้คะแนนเยอะ ครูได้แรงบันดาลใจมาจากเกมแฟนพันธุ์แท้ที่เคยดูตอนเด็กๆ นั่นเอง 5555 แต่สมัยครูเด็กนั้นคุณปัญญาพิธีกรนะครับ

หากเปิดป้ายหนึ่งครั้งคะแนนที่ได้จากการตอบจะลดลง -50 คะแนน ตรงนี้จะทำให้เด็กๆ ลุ้นกันมากๆ และเปิดโอกาสให้ทีมมีตัวแบก ตัว MVP หรือใครจะโชว์หล่อเท่ก็ตอนนี้และครับ หากพาทีมตอบถูก

โดยมากนักเรียนจะตอบได้ตั้งแต่เปิด 3-4 ภาพ ตามแต่ประสบการณ์ของนักเรียนตามระดับชั้น (ขณะที่ผมใช้จัดกระบวนการเรียนการสอนนี้ใช้นักเรียนชั้น มัธยมต้น)


3.เริ่มเล่นเกม

เริ่มจากแบ่งนักเรียนเป็น 2 ทีม ชายและหญิง ในกรณีนี้ครูจะใช้กระดานเพื่อเขียนคะแนนโดยเริ่มต้นให้แต่ละฝ่ายมีพลังชีวิตทีมละ 2000 point และมารวม + - เมื่อจบเกมค่อยตัดสินผลแพ้ชนะ

(อย่าลืมเพิ่มพลัง โดยการขอเสียงความพร้อมแต่ละทีมหน่อย ทีมชายพร้อมไหมมมม! เฮ้!ๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ)

4.เริ่มเกม

จะมีหัวหน้าทีมคอยสรุปคำตอบและเป็นคนชี้เปิดป้าย ไม่งั้นอาจจะวุ่นวายและเกิดการถกเถียงกันเองในทีมได้ เราต้องจัดให้เด็กๆ รู้จักความสามัคคี ทำไมผมรู้เพราะเจอปัญหามาแล้วครับ 5555 หนูไม่เอา เธอจะตอบงั้นทำไม เราจะตอบแบบนี้ 5555

(หัวหน้าทีมเสื้อส้มนั่ง แต่ลูกทีมยืนแล้ว 1 55555)


จะมีป้ายตัวอักษร a-z และมีสำนวนอยู่หลังป้ายนั้น

ผลัดกันตอบเปิด1ป้าย ตอบ 1 ครั้ง

(การชี้แจงกติกาค่อนข้างสำคัญ ในจอคือตัวอักษรและป้ายปริศนาทั้งหมด)


จุดที่มันที่สุดของเกมนี้คือ กล่องปริศนาหลังป้าย ผมดัดแปลงมาจากเกมกล่องปริศนา มาเป็นกล่องล่าสมบัติโจรสลัดไปเลย

(กล่องหนวดดำก็มา เป็นเพื่อนๆ จะเก็บหรือจะให้ฝั่งตรงข้าม อิอิ ^__^ ถ้าเกมนี้สนุกถูกใจ เกมต่อไปกล่องสุ่มพิมรี่พายต้องเข้าละครับ 5555)


เนื่องจากมันสามารถมอบพลังให้เราหากเปิดได้ +

แต่สามารถทำร้ายเราได้เช่นกันหากเปิดได้ -

ลุ้นกันใหญ่ ขนาดครูคนทำยังจำไม่ได้เลยว่าป้ายไหนอะไร ลุ้นไปกับเด็กๆ


ดังนั้นเกมนี้ ผู้ชนะจะไม่ใช่ผู้ที่เก่งในเนื้อหาบทเรียนทั่วๆไป

(เก็บ คีพKeep) (กีฟ Give ให้) เป็นคำที่ครูต้องใช้เมื่อนักเรียนตอบถูกเช่น

ครู / "เอาละครับทีมฝ่ายหญิงเป็นฝ่ายตอบถูกในสำนวน มาเหนือเมฆ +400 คะแนน"

นร / เย้ (ยังเบาๆ)

ครู / "สมบัติโจรสลัดหลังภาพ จะเลือกเก็บคีฟ หรือ กีฟให้ครับ!

นร / เอาไงดีเธอ เก็บๆๆ / ให้ดีกว่าเผื่อโดนระเบิด /เอาไงดีๆๆๆ


ครู /"5วินาทีสุดท้าย สรุป ทีมหญิงเลือก

นร/ เก็บคีฟ ค่ะครู

(หนูมั่นใจมากค่ะ)

ครู /เป็นคำตอบสุดท้ายนะครับ!

และเปิดป้ายยยยยยยย ตูม หรือเฮ

(เด็กชายได้คะแนนฟรีเฮกันใหญ่ นร.ญ.บอกแล้วให้เก็บไว้เองๆ 55555)

มันสนุกสุดๆตรงนี้ เพราะสะใจแบบสุดๆที่มอบระเบิดให้ฝั่งตรงข้าม หรือเพิ่มพลังให้ตัวเอง

แม้กระทั่งฝ่ายที่ไม่ได้เปิดกล่องก็มีโอกาสเฮเมื่อได้รับคะแนนฟรี หรือถึงกับทรุดเมื่อโดนทิ้งห่างโดยการ ตูมใส่แรงๆ

ภาพเสียงเอฟเฟคมาครบจริงๆ เกมต่อสู้แนวนี้

ข้อควรระวังคือ อาศัยการคุมชั้นเรียนในระดับนึงเพราะเสียงดังสนั่นจริงๆ อย่าหาว่าครูแชมป์ไม่เตือนนะครับ 5555555

(หลวงพี่พึ่งสึกยังอดใจไม่ได้ ลุกมาแล้ว 1 555 ฝ่ายหญิงอ้าปากค้างกันทีเดียวข้อนี้ครับ)

สนุกปนหัวร้อนจริงๆครับเกมนี้ จากการที่ทดสอบหลายครั้งหลายห้องทั้ง ม.123 พบว่า เกมนี้มักพลิกล็อกแพ้ชนะได้ตลอด ไม่สามารถวางใจได้เลย จริงเป็นที่มาเเห่งความสนุกสนาน ที่เปิดโอกาสให้นักเรียนที่เกลียดวิชาภาษาไทย ไม่ชอบเนื้อหาสำนวนสุภาษิต เปิดประตูด่านแรกของหัวใจเข้าสู่ห้องเรียนสุดสนุกของคุณครูทุกท่านก็เป็นได้ครับ


ขอให้ทุกท่านมีห้องเรียนที่สนุกและนักเรียนที่มีความสุขเต็มไปด้วยรอยยิ้มครับ สวัสดีครับ

ภาพบรรยากาศอื่นๆ

เฮ แรงมากๆ



ไฟล์ที่แบ่งปัน

    LearningArenaภาษาไทย

    ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

    1
    ได้แรงบันดาลใจ
    1
    ลงไอเดียอีกน้า~
    แบ่งปันโดย
    Teacher Champ Chelsea
    การปลูกฝังให้เด็ก เกิดความรักในการเรียนรู้ คือหัวใจความเป็นครูของผม

    อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

    please login

    แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

    เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

    icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
    credit idea

    ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
    บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

    ไอเดียน่าอ่านต่อ