ทำอย่างไรให้เด็ก ๆ ตั้งใจเรียนในห้องเหมือนตอนเล่นเกมในคอมหรือมือถือ
ถ้าถามไม้เอก คำตอบ ที่ได้คือ ก็เอาเกมออกมาเล่นในโลกแห่งความจริงไปเลยสิ แต่เด็กจะตั้งใจอีกเรื่องอยู่ที่ว่าครู มี สกิล นักออกแบบเกมหรือไม่
ในเทอมที่ผ่านมาได้ทดลองพัฒนากลวิธีการใช้ Gamification มาทดลองออกแบบวัตกรรมที่กระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดการพัฒนาสรรมถนของตนเองผ่านเกมระบบ RPG
ซึ่งนำมาทดลองใช้จริงแล้วห้องเรียนไฟลุก
เราเริ่มจากถอดระบบเกมและมองความเป็นไปได้ว่าจะสามารถนำเกมมาอยู่ในโลกแห่งความจริงได้หรือไม่ เราลองดูโมเดลของร้านสะดวกซื้อที่สะดวกเกินไปเดินแบบไม่กี่ก้าวก็เจอสาขาใหม่ และ กลวิธีของร้านชานมไข่มุก ที่หลอกล่อให้เรากินอยู่ทุกวัน
กุญแจง่าย ๆ ในการทำเกมให้ออกมาอยู่ในโลกเสมือนจริงคือ เล่นกับนิสัยการชอบสะสมของคนและความรู้สึกว่าคุ้มค่าจนเกิดแรงจูงใจให้คนโดนจูงจมูกเข้าไปเสียเงิน
เราเลยเอาสิ่งนี้มาเล่นลองดู สิ่งหนึ่งที่พบในฐานะครูกรบวนกรวิชาวรรณกรรมคือ .... นอกจากนิสัยด้านบนของมนุษย์แล้วอีกสิ่งหนึ่งที่มนุษย์ ชอบและมิอาจปฏิเสธได้คือการเสพติดเรื่องราว เราเลยเอา 2 อย่างนี้มาลองผนวกรวมกันดู ปรากฏว่า ได้เมนูใหม่ที่กลมกล่อมเสพง่ายขายคล่อง
คือ ยกเกม RPG มาอยู่ในโลกเสมือนจริง
ขั้นแรก ทำความเข้าใจระบบและวิธีการคิดเพื่อสร้างระบบเกม
ขั้นที่ 2 ศึกษาเครื่องมือที่จะนำมาช่วยออกแบบกระบวนการเรียนรู้
ขั้นที่ 3 ทดลองรวมร่าง ออกแบบเป็นนวัตกรรม
ขั้นที่ 4 ทดลองใช้ ครับผม
ในการใช้ครั้งนี้ได้ทดลองนำมาใช้ใน 2 รายวิชาเรียนคือ
รายวิชาตำนาน กรีก นอร์ส อียีปต์และอิทธิพลที่มีต่อโลกใบนี้
และ วิชา ซูเปอร์ฮีโรศาสตร์
ผลที่ได้กำลังประมวลแต่ ......... ตอนนี้มีต้นแบบ เผื่อเป็นไอเดียให้เพื่อน ๆ ลองดู
ทั้งหมดนี้เป็นไอเดียเบื้องต้นที่เปิดมาเรียกน้ำย่อย ซีรีย์นี้จะสามารถนำไปใช้จริงได้อย่างไร และได้ผลลัพธ์การนำไปใช้อย่างไร อยากรู้
โปรดติดตามด่านต่อไป กับบทที่ 2 เมื่อครูใส่สกินนักออกแบบเกม ครับผม
(รีบเอาซีรีย์แรกมาลงก่อนเพราะกลัวไม่ได้สกิล ROV )
หากสนใจ มาพูดคุยแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกันได้นะครับ ยินดีมาก ๆ ครับ
แล้วเจอกันสุดยอดครูเกมเมอร์ ทั้งหลาย มีเควสดันเจียนและสมบัติมากมายรอเราอยู่ รีบเข้าไปตีบอสกันเถอะ
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!