กิจกรรม กระดานเกม เรื่อง ของดีบ้านฉัน "Scratch Coding Unplugged"
มีแรงบันดาลใจมากจากการมองเห็นทักษะการคิดที่เกิดขึ้นกับเด็ก ๆในยุคศตวรรษที่ 21
เมื่อใบกิจกรรมธรรมดา อาจทำให้เด็กรู้สึก Wow น้อยกว่าคำว่าเกม
และยิ่งเมื่อเรานำคำว่า "บอร์ดเกม" มากระตุ้นความคิดแล้ว ความตื่นเต้นและความสนใจ
แต่ ... เราจะสอนอะไรสอดแทรกในกิจกรรมการเล่นเกมนี้ได้
ซึ่งที่เรามักจะพบคือการนำเนื้อหา หรือ Content เข้าไปแทรกในการ์ดคำสั่ง
หรือวางเป้าหมายไว้ที่กระดาน และต้องจับคู่หาเนื้อหาที่สอดคล้องมาสอดแทรกในเกม
แต่สำหรับกิจกรรม ของดีบ้านฉัน "Scratch Coding Unplugged"
มีจุดประสงค์ เพื่อให้ผู้เรียน
Setup
(แบ่งเป็นการ์ดเขียนโปรแกรม 3 ระดับ ระดับละ 13 ใบ)
การเล่น
เกณฑ์การให้คะแนน
1. ผู้ที่จับคู่การ์ดภารกิจกับการ์ดบล็อกคำสั่งได้ จะได้รับ 5 คะแนน
2. ตรวจสอบว่าการ์ดจับคู่ได้ถูกต้อง จะได้คะแนนสะสมเท่าหมายเลขที่ระบุในการ์ดภารกิจนั้นด้วย
3. จำนวนของการ์ด power และการ์ด Action ไม่มีผลต่อคะแนน
4. การจบเกมคือ เมื่อเล่นครบ 4 รอบ ให้ผู้เล่นแต่ละคนนับแต้มเพื่อหาผู้ชนะ โดยผู้เล่นจะได้รับคะแนนจาก
4.1 มูลค่ารวมของการ์ดภารกิจที่ทําสําเร็จแล้วโดยการืดภารกิจ 1 คู่ เท่ากับ 5 คะแนน และถ้าตรวจสอบแล้วการ์ดจับคู่ถูกต้อง จะได้คะแนนบวกเพิ่ม 1,2 หรือ3 คะแนน ซึ่งระบุตัวเลขในการ์ดไว้ ถ้าไม่ถูกต้องก็จะไม่ได้คะแนนเพิ่ม
4.2 เหรียญดอกหญ้า 1 เหรียญ เท่ากับ 1 คะแนน
4.3 ลูกตุ้มนกตุ้มหนูที่เหลืออยู่ทุกลูก มีค่าเป็นลบ เท่ากับ -1 คะแนน
5. ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในเกม
6. หากมีคะแนนเท่ากัน ผู้ที่มีเหรียญดอกหญ้าเยอะกว่าจะเป็นผู้ชนะ
7. หากยังมีเหรียญดอกหญ้าเท่ากันอีก ก็ให้นับว่าเป็นผู้ชนะร่วมกัน
เงื่อนไข
ในระหว่างการเล่น เมื่อถึงรอบผู้เล่น ผู้เล่นสามารถ
1. เหรียญตุ้มนกตุ้มหนู 2 เหรียญ ใช้แลกซื้อการ์ด Power ได้ 1 ใบ
2. เหรียญดอกฝ้าย 2 เหรียญ ใช้แลกซื้อการ์ด Action ได้ 1 ใบ
3. สามารถใช้เหรียญแลกการ์ดได้รอบละ 1 ครั้ง (สามารถแลกทั้งสองการ์ดในรอบเดียวกันได้)
4. การ์ดที่ได้จากการแลก สามารถใช้ไดทันที หรือสะสมไว้ก่อนก็ได้ แต่ไม่ให้มีการ์ดในมือเกินอย่างละ 2 ใบ ถ้าการ์ดใช้ทำอะไรไม่ได้เลย
ให้ส่งคืนกองกลาง
5. ในการวางการ์ดแต่ละรอบการเล่น สามารถวางได้ไม่จำกัด
การเทิร์นรอบ
1. การเล่นมีทั้งหมด มี 4 รอบ และเล่นเวียนรอบ วนซ้ายไปเรื่อย ๆ
2. เมื่อเล่นครบ 1 รอบ สำรวจว่าใครจับคู่การ์ดภารกิจ Scratch กับการ์ด Block ถือว่ามีผู้ชนะในรอบนั้น สามารถเริ่มใหม่ หรือจะเล่นต่อแล้วสะสมแต้ม เวียนรอบต่อไปให้ครบ 4 รอบ
3. ในการเล่นแต่ละรอบ เมื่อครบ 1 รอบ หากผู้เล่นคนใดไม่มีเหรียญดอกฝ้าย หรือตุ้มนกตุ้มหนูเหลืออยู่เลย ผู้เล่นคนนั้นจะได้รับเหรียญ ให้มีอย่างละ 1 เหรียญพกติดตัว เพื่อเป็นการปลอบใจจากกองกลางทันที
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!