1. เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้มีทักษะทักษะแนวคิดเชิงคำนวณ สามารถเขียนโปรแกรมอย่างง่ายและออกแบบวิธีการแก้ปัญหาโดยใช้บัตรคำสั่งได้
2. เพื่อพัฒนาสื่อการเรียนการสอน CS Unplugged Coding ในการแก้ปัญหาโรงเรียนขาดโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยี
3. เพื่อให้ผู้เรียนใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์ ฝึกทักษะการแก้ปัญหาจากสื่อ CS Unplugged Coding “ผจญภัยใต้ท้องทะเล (CODING BLOCK GAME)” ด้วยตนเองได้
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!