inskru

เปลี่ยนห้องเรียน...เป็นห้องเล่น ด้วย "Token Book" 💕🏆

1
1
ภาพประกอบไอเดีย เปลี่ยนห้องเรียน...เป็นห้องเล่น ด้วย "Token Book" 💕🏆

ที่มาของไอเดีย หรือ จุดประสงค์การสอน

เพราะเรามีความเชื่อในเรื่องของ "พหุปัญญา" หรือความฉลาดที่หลากหลายของมนุษย์ ต้องขอขอบคุณไอเดียจาก Pornpawit Tabchum จากเว็บไซต์ InsKru https://inskru.com/idea/-N1gXdfO5ZiwzwS08bOR


การจัดการเรียนการสอนในรายวิชาภาษาอังกฤษของครูซอ เกิดจากการที่เราอยากจับเอาเรื่องของการเล่นเกมส์มาประยุกต์ใช้ในห้องเรียน อยากให้นักเรียนได้รู้สึกว่าการเรียนวิชาภาษาอังกฤษเป็นเหมือนการล่าคะแนน โดยผ่าน Token Book

ขั้นตอน

ขั้นตอนการเล่น

ในคาบแรกของภาคเรียน คุณครูแจกสมุดสะสม Token ให้กับนักเรียนทุกคน พร้อมอธิบายวิธีการเล่นให้ผู้เรียนทุกคนได้รับทราบพร้อมตกลงกติการ่วมกัน



กฎการได้มาซึ่ง Token หรือ ค่า EXP.

 ผู้เล่นมีเวลา 1 ภาคเรียนในการใช้ทักษะต่างๆในการสะสม Token Card (ไม่นับสัปดาห์ที่ 18) ซึ่ง Token Card จะแบ่งออกเป็น 2 ประเภท:

Token Card แบบ Level

แต่ละเหรียญจะมีการประเมินคุณภาพงานออกเป็น 3 ระดับ คือ

เหรียญทอง เหรียญเงิน เหรียญทองแดง โดยมีค่าระดับ EXP. ที่ต่างกัน

Token Card แบบทั่วไป

โดย Token Card แบบ Level เมื่อสะสมครบ 5 อันตามจำนวนช่องแล้ว ผู้เล่นจะได้รับการแต่งตั้งยศตามประเภทของเหรียญ ผู้เล่นที่ได้รับการเลื่อนยศแล้ว

สามารถนำการ์ดมาแลกเป็นของรางวัลในท้ายเทอมได้


***และในสัปดาห์สุดท้ายของภาคเรียน ผู้เล่นต้องทำการนับค่าคะแนน EXP. ที่ได้ ผู้ที่มีค่าคะแนน EXP. เยอะที่สุดในห้องจะได้รับการแต่งตั้งเป็น King/Queen of Class ซึ่งผู้ชนะจะได้รับรางวัลสุดพิเศษ


รายละเอียดของ TOKEN CARD

ดาว TikTok (เหรียญนักสร้างคอนเทนต์)

ระหว่างเทอมอาจมีภารกิจ (AKA: การบ้าน) ให้อัด Video ลง TikTok จะได้จากการประเมินคุณภาพงาน หรือยอดไลค์ (แล้วแต่เกณฑ์) หรือสามารถทำภารกิจนอกห้องเรียนได้ โดยอัดวิดีโอที่มีเนื้อหาสาระเกี่ยวกับภาษาอังกฤษ หากมีเนื้อหาหรือยอดไลค์ที่น่าพึงพอใจก็สามารถรับเหรียญได้  

• The Momoirist (เหรียญนักบันทึกข้อมูล)

ได้จากการจดบันทึกเนื้อหาในแต่ละคาบ

• The Expert Speaker (เหรียญนักพูด)

ได้จากการพูดนำเสนอหน้าชั้นเรียน

• The Creator (เหรียญนักสร้างสรรค์)

ได้จากการประเมินความสวยงามและความสร้างสรรค์ของชิ้นงาน


• The Answerer (เหรียญนักปราชญ์)

ได้จากการมีส่วนร่วมในชั้นเรียนและการยกมือตอบคำถาม

• The Arriver (เหรียญนักเดินทาง)

ผู้เล่นที่มาถึงชั้นเรียนคนแรกของห้องจะได้รับเหรียญนี้โดยอัตโนมัติ

• The Helper (เหรียญนักบวช)

ได้จากการสังเกตพฤติกรรม การทำงานเป็นทีม การช่วยเหลือผู้อื่น

• The Hunter (เหรียญนักล่า)

ได้จากการเล่นเกมส์ที่เกี่ยวข้องในชั้นเรียน


• Normal Token ได้จากการทำกิจกรรมทั่วไป

ผลสะท้อนจากนักเรียน หรือ ผลลัพธ์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้น

ผู้เรียนจะได้เรียนรู้ผ่านกระบวนการเล่นเกมส์หรือการทำกิจกรรมต่างๆ ซึ่งไม่ใช่แค่การเรียนรู้เนื้อหาในบทเรียนหรือชั้นเรียน Token Book ยังสามารถเป็นการเสริมสร้างพฤติกรรมอันดีให้ผู้เรียนได้ฝึกปฏิบัติอีกด้วย




บริบท หรือ ข้อเสนอแนะ

คุณครูที่สนใจลองเอาไปปรับใช้ให้เข้ากับบริบทของชั้นเรียนตัวเองดูนะคะ 🥰

ไฟล์ที่แบ่งปัน

    ภาษาอังกฤษภาษาต่างประเทศเกมและกิจกรรมการจัดการชั้นเรียนBoardgame

    ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

    1
    ได้แรงบันดาลใจ
    1
    ลงไอเดียอีกน้า~
    แบ่งปันโดย
    Kru Saw

    ขอบคุณแรงบันดาลใจจาก

    อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

    please login

    แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

    เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

    icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
    credit idea

    ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
    บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

    ไอเดียน่าอ่านต่อ