สวัสดีครับก่อนที่จะมาอ่านไอเดียของผม ผมขออนุญาตเล่าแรงบันดาลใจในการสร้างบอร์ดเกมนี้สักเล็กน้อยนะครับ ที่ผมเลือกจะสร้างบอร์ดเกมชิ้นนี้ขึ้นมาก็เพราะว่าผมมีอาชีพเป็นครูแนะแนว และกำลังสอนในระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5-6 ปัญหาหลักๆของเด็กวัยนี้ที่ผมสังเกตเห็นคือพวกเขามักจะมีงาน หรือสิ่งที่ต้องบริหารจัดการในแต่วันมากมายเหลือเกิน ทั้งการเรียนที่โรงเรียน การศึกษาต่อในระดับอุดมศึกษา เพื่อน ครอบครัว คนรัก และอีกมากมายตามสภาพแวดล้อม หรือธรรมชาติของตัวนักเรียนเอง เพราะแต่ละคนก็มีเวลา 24 ชั่วโมงเท่ากัน ต่างเพียงแค่จะนำเวลาของตนเองไปใช้ทำอะไร (ที่รู้เพราะว่านักเรียนมาขอรับคำปรึกษาเรื่องพวกนี้บ่อยมาก ๆ) ผมจึงไม่แปลกใจเลยที่พวกเขาจะเป็นวัยที่สับสน วุ่นวาย ทั้งกายและใจอยู่เสมอ ผมจึงมีความคิดผุดขึ้นมาในหัวว่า "คงจะดีมากๆถ้านักเรียนเหล่านี้เขารู้จักการสร้างสมดุลให้กับชีวิตตนเอง(Work Life Balance)"
แต่หากจะสอนกันตรงๆคงไม่น่าสนใจเท่าไหร่ ซึ่งช่วงนี้ "บอร์ดเกม" ก็กำลังเป็นที่สนใจและได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ผมจึงคิดจะสร้างบอร์ดเกมเป็นของตนเองสักชิ้น แล้วในที่สุดมันก็เกิดขึ้นมาได้จริง ๆ ซึ่งบอร์ดเกมนี้มีชื่อว่า...
บอร์ดเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนมาจาก “บอร์ดเกม Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน” ที่ผมได้รับแจกมาฟรีเมื่อต้นปีเป็นบอร์ดเกมอันแรกในห้องแนะแนว และเป็นบอร์ดเกมอันแรกที่ผมได้เล่น (หลังจากนั้นก็ทยอยซื้อมาเติมเรื่อยๆ ทั้งครูทั้งนักเรียน ตอนนี้แทบจะเปิดร้านบอร์ดเกมได้แล้ว)
4.สุ่มเลือกคนที่จะได้เล่นก่อน อาจใช้วิธีการเป่ายิ้งฉุบ หรือสุ่มลูกเต๋า จากนั้นเล่นวนตามเข้มนาฬิกา โดยเกมจะเล่นทั้งหมด 7 รอบ จำลองการใช้ชีวิตของผู้เล่น 1 สัปดาห์ จันทร์-อาทิตย์ รอบที่หนึ่งเริ่มที่วันจันทร์ ซึ่งวันจันทร์จะยังไม่มีการทอยลูกเต๋าเสี่ยงทายว่าจะได้จั๋วการ์ด problem
5.ผู้เล่นจะได้รับ Token เวลา จำนวน 24 ชิ้น (ในทุกรอบ) ชิ้นนึงแทนด้วยเวลา 1 ชั่วโมง เป็นตัวแทนว่าทุกคนมีเวลา 24 ชั่วโมงเท่ากัน ซึ่งผู้เล่นจะใช้เวลาไปกับสิ่งใดก็สุดแล้วแต่ความต้องการของตนเอง (ป.ล. ใช้ไม่หมดต้องคืน เพราะเวลาเป็นสิ่งมีค่าถ้าปล่อยไว้ก็เสียเปล่า) แต่!! ในแต่ละรอบผู้เล่นทุกคนจะต้อง "นอน" จะน้อยจะมากก็ตามใจ แต่หากนอนน้อยไปแทนที่จะได้คะแนนเพิ่มกลับจะติดลบแทน
6.Token เวลา จะเปลี่ยนเป็น Token การศึกษา/ความสุข/สุขภาพ ตามจำนวนที่ผู้เล่นจัดสรร
7.ผู้เล่นจะต้องไปเรียน 5 วัน จันทร์-ศุกร์ (ส-อ ไม่ต้องไปเรียน) จะขาดเรียนได้ไม่เกิน 1 วัน แต่ก็จะติดลบคะแนนการศึกษาไปด้วย (เพราะหนูก็จะเรียนไม่ทันเพื่อนไงจ๊ะ) จะสามารถเลือกมาเรียนแค่ครึ่งเช้า หรือครึ่งบ่ายก็ได้ตามสะดวก แต่ทำได้แค่อย่างละ 1 ครั้ง
8.เมื่อถึงวันอังคาร-วันอาทิตย์ เมื่อถึงรอบของตนเองผู้เล่นจะต้องสุ่มลูกเต๋า หากได้เลขคู่ 2,4,6 รอด!! ไม่จำเป็นต้องจั๋วการ์ด problem แต่หากสุ่มลูกเต๋าได้เลขคี่ผู้เล่นจะต้องจั๋วการ์ด problem ตามจำนวนดังนี้
หากได้การ์ดใดมาถือไว้ในมือผู้เล่นจะโดนชะตากรรมตามนั้น (เกมจะเริ่มสนุกตรงนี้ แต่ก็เป็นข้อคิดได้เหมือนกันว่าปัญหาเกิดขึ้นกับเราได้ทุกเมื่อ ทุกรูปแบบ อยู่นอกเหนือจากการคำนวน ซึ่งชีวิตเราอาจจะสมดุลดีแล้วมาโดยตลอด แต่พอเกิดปัญหาอาจจะทำให้เราเสียการเรียน เสียความสุข เสียสุขภาพ เสียเวลา ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง)
8.ผลัดกันเล่นไปเรื่อยๆ จนจบ 7 วัน 7 รอบ ผู้เล่นจะต้องจัดสรรเวลาที่มี 24 ชั่วโมง ในแต่ละวันให้สมดุลกัน เมื่อจบเกมหากผู้เล่นจัดสรรชีวิตได้ตามโจทย์ (การศึกษา 50 คะแนน/ความสุข 40 คะแนน/สุขภาพ 40 คะแนน) ถือว่าผู้เล่นชนะเกมนั้น
9.หลังจากจบบเกม ไม่ว่านักเรียนจะสามารถชนะเกมได้ไหมก็ตาม ครูควรชวนนักเรียนพูดคุยเกี่ยวกับ
10.คุณครูอาจสรุปสุดท้ายว่า "เกมนี้กำลังให้เราได้ทดลองบริหารจัดการเวลา จัดสรร และสร้างความสมดุลนชีวิตของนักเรียน ซึ่งบางคนอาจจะยังไม่เคยได้ทำ ถือเป็นไกด์ เป็นวิธีการ เป็นโมเล ให้นักเรียนได้นำไปปรับใช้ในชีวิตจริง"
ขอขอบพระคุณบุคคลทุกคนที่มีส่วนเกี่ยวข้องในการสร้างและพัฒนาเกมนี้ขึ้นมาครับ เพราะถ้ามีผมเพียงคนเดียวอาจจะไม่สามารถนำพาเกมมาถึงจุดนี้ได้ และขอบคุณแมวเหมียว 2 ตัวที่ค่อยกวนอยู่เสมอ ตัวเกมยังต้องมีการพัฒนา ปรับปรุง แก้ไข อีกมากมายหากมีข้อเสนอแนะหรือคำแนะนำจะถือเป็นประโยชน์กับผมและผู้เล่นซึ่งเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายเป็นอย่างมาก ผมหวังเป็นอย่ายิ่งว่าผลงานของผมชิ้นนี้จะสร้างประโยชน์ในกับผู้คนได้ ไม่มากก็น้อย ป.ล. หากมีจุดไหนที่ผู้อ่านไม่เข้าใจกติกา สามารถสอบถามทางคอมเม้นได้เลยนะครับ หรือถ้าเป็นคำพูดสร้างกำลังใจก็จะขอบพระคุณเป็นอย่างสูงเลยครับ
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!