inskru

PATH OF VIRTUE "ทางเดินคุณธรรม"

16
10
ภาพประกอบไอเดีย PATH OF VIRTUE "ทางเดินคุณธรรม"

ที่มาของไอเดีย หรือ จุดประสงค์การสอน

ที่มาของเกมนี้ คือ อยากให้เด็กได้เรียนรู้การใช้ชีวิตในสังคม การปฏิบัติตนเมื่ออยู่ในสังคม หน้าที่ของตนเอง และอยากให้เด็กเรียนรู้จากความสนุกจึงเกิดที่มาของเกมทางเดินคุณธรรม

แนวคิดหลักของเกม

  • สอนคุณธรรมพื้นฐาน เช่น ความซื่อสัตย์ ความรับผิดชอบ การแบ่งปัน การช่วยเหลือผู้อื่น
  • การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เพื่อให้เด็กเข้าใจผลกระทบจากการกระทำของตนเอง
  • การทำงานเป็นทีม หรือการเล่นร่วมกัน

ขั้นตอน

1. องค์ประกอบของเกม

  • กระดานเกม: ออกแบบให้มีเส้นทางที่เต็มไปด้วยสถานการณ์หรือภารกิจที่เกี่ยวกับคุณธรรม
  • ตัวละครหรือโทเค็น: ใช้สัตว์น่ารักหรือสิ่งของที่เด็กคุ้นเคย เช่น กระต่าย แมว หรือหุ่นยนต์
  • การ์ดสถานการณ์: มีคำถามหรือปัญหาสั้น ๆ ที่ทดสอบการตัดสินใจ เช่น "เพื่อนลืมดินสอ คุณจะทำอย่างไร?"
  • รางวัล: ให้ดาวหรือคะแนนเมื่อเด็กทำสิ่งที่แสดงถึงคุณธรรม


อุปกรณ์ในเกม

  • กระดานเกม: เส้นทางคดเคี้ยวที่เต็มไปด้วยจุดเหตุการณ์ (Event Spot)
  • ตัวหมากเกม: รูปสัตว์น่ารัก เช่น กระต่าย เต่า แมว และนก
  • การ์ดสถานการณ์: การ์ดที่มีคำถามหรือภารกิจที่เกี่ยวข้องกับคุณธรรม
  • ลูกเต๋า: ใช้ทอยเพื่อเดินตามจำนวนช่องที่ได้
  • ดาวคุณธรรม: รางวัลเมื่อทำภารกิจสำเร็จ


เป้าหมายของเกม

  • สะสม "ดาวคุณธรรม" ให้ได้มากที่สุดก่อนถึงจุดหมาย


การตั้งค่าเริ่มต้น

  • ผู้เล่นเลือกตัวหมากสัตว์ของตนเองและวางไว้ที่จุดเริ่มต้น
  • แจกการ์ดสถานการณ์วางไว้กองกลาง


กติกาการเล่น

  • ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าและเดินไปตามจำนวนที่ทอยได้
  • เมื่อหยุดที่ช่องเหตุการณ์ ให้ดึงการ์ดสถานการณ์ขึ้นมา
  • การ์ดสถานการณ์มีคำถาม เช่น
  • "เพื่อนลืมดินสอ คุณจะทำอย่างไร?"
  • "คุณมีขนม 2 ชิ้น แต่เพื่อนอยากกินด้วย คุณจะทำอย่างไร?"
  • ผู้เล่นตอบคำถาม หรือแสดงบทบาทสมมติ (Role Play)
  • หากตอบได้ถูกต้องหรือทำกิจกรรมสำเร็จ จะได้รับ "ดาวคุณธรรม"

ช่องพิเศษ

  • ช่องรางวัล: ได้รับดาวคุณธรรมเพิ่มทันที
  • ช่องบทเรียน: เสียดาว 1 ดวงเพราะแสดงพฤติกรรมไม่เหมาะสม (แต่จะได้รับคำแนะนำ)


จบเกม

  • เกมสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นทุกคนถึงจุดหมาย
  • ผู้ที่มีดาวคุณธรรมมากที่สุดเป็นผู้ชนะ


ผลสะท้อนจากนักเรียน หรือ ผลลัพธ์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้น

เด็กเข้าใจผลกระทบจากการของตนเอง ได้ความสนุกสนาน

ไฟล์ที่แบ่งปัน

    การจัดการชั้นเรียนเกมและกิจกรรมตัวช่วยครูนวัตกรรมเกมการศึกษาบอร์ดเกมการศึกษาอนุบาลปฐมวัย

    ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

    16
    ได้แรงบันดาลใจ
    10
    ลงไอเดียอีกน้า~
    default-avatar
    แบ่งปันโดย
    Kruning
    เป็นครูที่บ้านอยู่ในโรงเรียน สอนระดับชั้นอนุบาล 1-3 ทั้งหมด 18 คน ฝากเลี้ยง 2 คน เป็นโรงเรียนขนาดเล็กที่อยู่ในชุมชน มีนักเรียนทั้งหมด 47 คน ผู้คนน่ารัก ธรรมชาติดี มีที่ท่องเที่ยว⛰️🏞️ #โรงเรียนบ้านต่อตั้ง ต.ปากทรง อ.พะโต๊ะ จ.ชุมพร

    อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

    please login

    แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

    เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

    icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
    credit idea

    ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
    บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

    ไอเดียน่าอ่านต่อ