ที่มาของไอเดีย หรือ จุดประสงค์การสอน
ที่มาของเกมนี้ คือ
อยากให้เด็กได้เรียนรู้การใช้ชีวิตในสังคม การปฏิบัติตนเมื่ออยู่ในสังคมหน้าที่ของตนเอง และอยากให้เด็กเรียนรู้จากความสนุกจึงเกิดที่มาของเกม Bingo คุณธรรมจริยธรรม
แนวคิดหลักของเกม
- สอนคุณธรรมพื้นฐาน เช่น ความซื่อสัตย์ ความรับผิดชอบ การแบ่งปัน
- การแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เพื่อให้เด็กเข้าใจผลกระทบจากการกระทำของตนเอง
- การรู้จักการรอคอย เพื่อให้เด็กรู้จักการรอคอยจากผลที่จะได้ของเกมนี้
ขั้นตอน
1. องค์ประกอบของเกม
- กระดานเกม: ออกแบบให้มีภาพที่เกี่ยวกับคุณธรรม
- ตัวละครหรือโทเค็น: ใช้รูปการ์ตูนน่ารัก ๆ ดึงดูดนักเรียน
- การ์ดสถานการณ์: มีคำศัพท์ที่เกี่ยวกับคุณธรรมจริยธรรม เช่น กตัญญู เมตตากรุณา รับผิดชอบ พอเพียง เป็นต้น
- รางวัล: ให้ดาวหรือคะแนนเมื่อเด็กทำสิ่งที่แสดงถึงคุณธรรม
อุปกรณ์ในเกม
- กระดานเกม: ตารางเกม Bingo คุณธรรมจริยธรรม ไม่ซ้ำกัน
- ตัวหมากเกม: ฝาขวดน้ำ
- การ์ดสถานการณ์: การ์ดบัตรภาพที่เกี่ยวข้องกับคุณธรรมในตารางเกม Bingo คุณธรรมจริยธรรม
- ดาวคุณธรรม: รางวัลเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
เป้าหมายของเกม
- สะสม "ดาวคุณธรรม" ให้ได้มากที่สุด
การตั้งค่าเริ่มต้น
- ผู้เล่นเริ่มเลือกจับการ์ดบัตรภาพ
กติกาการเล่น
- ผู้เล่นผลัดกันจับการ์ดบัตรภาพ
- หยุดเล่นเมื่อมีคน Bingo ชนะแล้ว ดังนี้





- ใช้คำถามกับผู้ชนะในการ์ดบัตรภาพมีอะไรบ้าง เช่น เมตตากรุณา พูดขอบคุณ ใช้ของคุ้มค่า จิตอาสา อย่างไร
- ผู้เล่นตอบคำถาม หรือแสดงบทบาทสมมติ (Role Play)
- หากตอบได้ถูกต้องหรือทำกิจกรรมสำเร็จ จะได้รับ "ดาวคุณธรรม"
ช่องพิเศษ
- ช่องรางวัล: ได้รับดาวคุณธรรมเพิ่มทันที
- ช่องบทเรียน: เสียดาว 1 ดวงเพราะแสดงพฤติกรรมไม่เหมาะสม (แต่จะได้รับคำแนะนำ)
จบเกม
- เกมสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นทุกคนถึงจุดหมาย เช่น เล่นครบจำนวนในแต่ละครั้ง 10 รอบ/ 15 รอบ เป็นต้น
- ผู้ที่มีดาวคุณธรรมมากที่สุดเป็นผู้ชนะ
ผลสะท้อนจากนักเรียน หรือผลลัพธ์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้น
เด็กเข้าใจและได้ความสนุกสนาน









