inskru

เกมเเละบัตรคำสัตว์โลกหลากภาษาพาสนุก

3
3
ภาพประกอบไอเดีย เกมเเละบัตรคำสัตว์โลกหลากภาษาพาสนุก

บัตรคำสัตว์โลกหลากภาษาพาสนุก เป็นสื่อการเรียนรู้ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ใช้เพื่อส่งเสริมทักษะภาษาโดยเฉพาะในด้าน การฟัง การพูด การอ่าน และการเขียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มนักเรียนที่มีพื้นฐานทางภาษาต่างกัน เช่น เด็กหลากชาติพันธุ์

🧠 เป้าหมายของการใช้บัตรคำ

  • เพื่อ แนะนำและฝึกจำคำศัพท์ใหม่ อย่างเป็นรูปธรรม
  • เพื่อกระตุ้นความสนใจ และสร้าง ปฏิสัมพันธ์ระหว่างครูกับนักเรียน
  • เพื่อฝึกการเชื่อมโยงระหว่าง ภาพ เสียง และคำเขียน
  • เพื่อเสริมสร้างทักษะการ ออกเสียงและสะกดคำ อย่างถูกต้อง

👩‍🏫 รูปแบบการจัดการเรียนรู้ด้วยบัตรคำ

🔹 1. แนะนำคำศัพท์

  • ครูแสดงบัตรคำพร้อมภาพ (เช่น ภาพ 🐘 พร้อมคำว่า “ช้าง”)
  • พูดคำศัพท์ให้ฟังอย่างชัดเจน แล้วให้นักเรียนพูดตาม
  • หากใช้ บัตรคำ 5 ภาษา ให้ออกเสียงทีละภาษา โดยเน้นภาษาไทยเป็นหลัก และเปิดโอกาสให้ผู้เรียนพูดในภาษาที่ตนถนัด

🔹 2. ฝึกฟัง–พูดแบบกลุ่ม

  • ครูชูบัตรภาพ ส่วนนักเรียนตอบว่า “คำนี้คืออะไร”
  • จับคู่บัตรภาพกับคำเขียน และให้พูดตาม
  • เสริมการเรียนรู้ด้วย เกม เช่น เกมจับคู่ เดินหาคำ หมุนวงล้อคำศัพท์

🔹 3. ฝึกอ่าน–เขียน

  • นักเรียนจับคู่บัตรคำกับภาพด้วยตนเอง
  • เติมคำในใบกิจกรรม เช่น เติมคำจากภาพ หรือเขียนคำตามคำบอก
  • นักเรียนเขียนประโยคสั้น ๆ โดยใช้คำศัพท์จากบัตรคำ เช่น “ฉันชอบแมว” หรือ “This is a cat.”

🔹 4. ประเมินผล

  • ใช้ใบงาน เช่น ใบจับคู่ เติมคำ ระบายสีคำที่ชอบ
  • ประเมินการพูดจากการออกเสียงตามบัตรคำ
  • นักเรียนประเมินตนเอง เช่น วงกลมคำที่ตนเองจำได้

💬 ข้อดีของการใช้บัตรคำ

  • กระตุ้นการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม
  • ใช้ได้กับผู้เรียนทุกระดับ โดยเฉพาะผู้เรียนที่ยังไม่ชำนาญภาษาไทย

🧩 เกมจับคู่ภาพกับคำ(Matching Game: Picture & Word)ชื่อชุดกิจกรรม: สัตว์โลกหลากภาษาพาสนุก

🎯 วัตถุประสงค์ของเกม

  • เพื่อให้นักเรียนสามารถเชื่อมโยงคำศัพท์กับภาพสัตว์ได้อย่างถูกต้อง
  • เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้คำศัพท์ในหลายภาษา (ไทย, พม่า, กะเหรี่ยง, จีน, อังกฤษ)
  • เพื่อพัฒนาทักษะการฟัง พูด อ่าน พร้อมฝึกความจำและความสนุกสนาน

🧾 อุปกรณ์

  • บัตรภาพสัตว์ เช่น 🐘 🐱 🐍 🐟 🐓
  • บัตรคำศัพท์ (ตัวอักษรชัดเจน)
  • พื้นที่สำหรับวางบัตร เช่น กระดาน / โต๊ะ
  • (อุปกรณ์เสริม: กระดาษคะแนน, วงล้อสุ่ม, นาฬิกาจับเวลา)

👣 วิธีการเล่นเกม

🔹 รูปแบบทั่วไป (จับคู่คู่เดียว)

  1. วาง บัตรภาพ และ บัตรคำ คว่ำหน้า หรือคละแบบสุ่ม
  2. นักเรียนผลัดกันเปิดบัตร 2 ใบ
  • ถ้าเป็น “ภาพสัตว์” กับ “คำศัพท์ที่ตรงกัน” → ได้ 1 คะแนน
  • ถ้าไม่ตรงกัน → กลับบัตรลง และส่งต่อให้เพื่อน
  1. ผู้ที่จับคู่ได้มากที่สุดในกลุ่มเป็นผู้ชนะ

🔹 รูปแบบประยุกต์ (จับคู่ข้ามภาษา

  • เมื่อลงคู่ถูกแล้ว ให้เด็ก พูดคำศัพท์ นั้นออกเสียง
  • แต่งประโยคง่าย ๆ เช่น “ฉันเห็นไก่ที่บ้าน”
  • บันทึกคำศัพท์ที่ชอบลงใน “ใบบันทึกคำศัพท์”

ผลลัพธ์การเรียนรู้ที่คาดหวัง

  • นักเรียนสามารถจำแนกภาพสัตว์และจับคู่คำศัพท์ได้ถูกต้อง
  • ใช้ภาษาหลายภาษาได้อย่างมั่นใจ
  • กล้าแสดงออก และทำงานร่วมกับเพื่อนต่างวัฒนธรรมได้ดี

บัตรคำที่ใช้ในกิจกรรมนี้มีการนำเสนอคำศัพท์ในหลายภาษา ได้แก่ ภาษาไทย ภาษาพม่า ภาษากะเหรี่ยง ภาษาม้ง และภาษาอังกฤษ เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ของนักเรียนกลุ่มชาติพันธุ์และหลากวัฒนธรรมเนื่องจากสำเนียงและการออกเสียงในแต่ละพื้นที่อาจแตกต่างกันเล็กน้อย เช่น ภาษากะเหรี่ยงในบางชุมชนอาจออกเสียงไม่เหมือนกัน หรือคำบางคำในภาษาพม่าอาจมีหลายรูปแบบตามท้องถิ่น จึงอาจเกิดความคลาดเคลื่อนในบางรายการหากมีข้อผิดพลาดทางภาษา การออกเสียง หรือการถอดเสียงใด ๆ ทีมผู้จัดทำขออภัยมา ณ โอกาสนี้ และยินดีรับข้อเสนอแนะเพื่อนำไปปรับปรุงให้เหมาะสมยิ่งขึ้น ขอบคุณค่ะ

ไฟล์ที่แบ่งปัน

    ประถมมัธยมต้น

    ไอเดียนี้เป็นไงบ้าง?

    3
    ได้แรงบันดาลใจ
    3
    ลงไอเดียอีกน้า~
    แบ่งปันโดย
    ครูนารีรัตน์

    อยากร่วมแลกเปลี่ยน?

    please login

    แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru

    เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย

    icon-please-commentมาเป็นคนแรกที่แลกเปลี่ยนสิ!
    credit idea

    ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
    บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!

    ไอเดียน่าอ่านต่อ