เนื่องจากวรรณคดีเป็นเรื่องที่ยาก และมีเนื้อหาที่ยาว ทำให้นักเรียนขาดความกระตือรือร้น เบื่อหน่ายในบทเรียน จึงได้มีการนำเกมการศึกษาเข้ามาประยุกต์ใช้กับวรรณคดีเรื่อง พระอภัยมณี ตอนพระอภัยมณีหนีนางผีเสื้อสมุทร ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 เพื่อสร้างความกระตือรือร้น สนุกสนาน และส่งเสริมให้นักเรียนมีเจตคติที่ดีต่อวิชาภาษาไทยมากขึ้น
ให้นักเรียนแบ่งกลุ่มออกเป็น 5 กลุ่มเท่า ๆ กัน จากนั้นครูแจกการ์ดบัตรคำ “พระอภัยมณี ไทม์ไลน์ เกม” ให้นักเรียนแต่ละกลุ่ม โดยให้ทุกกลุ่มคว่ำการ์ดไว้ เพื่อรอเปิดพร้อมกัน เมื่อครูให้สัญญาณให้นักเรียนแต่ละกลุ่มเรียงลำดับเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องวรรณคดี กลุ่มไหนเรียงเนื้อเรื่องเสร็จ ให้พูดคำว่า “เฮ” ดัง ๆ พร้อมกัน แล้วให้ครูเข้าไปตรวจสอบความถูกต้องของเนื้อหา กลุ่มไหนเรียงลำดับถูกต้องเป็นกลุ่มแรก จะได้รับของรางวัลพิเศษจากครู
นักเรียนมีความกระตือรือร้นในการทำกิจกรรม สนุกสนาน สามารถลำดับเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องวรรณคดีเรื่อง พระอภัยมณี ตอนพระอภัยมณีหนีนางผีเสื้อสมุทร ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ได้ถูกต้อง
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!