
เสริมแนวทางการเรียนรู้วรรณคดีให้มีความน่าตื่นเต้นมากขึ้นกันเถอะ
.
.
เดี๋ยวนี้มีคุณครูคนเก่งมากมายที่รู้แนวทางในการจัดกิจกรรมในห้องเรียนที่ทำให้นักเรียนสนุกไว้หลากหลายอย่างไม่ว่าจะเป็น
การสร้างบอร์ดเกม การเล่นเกมนันทนาการอื่น ๆ ในห้องเรียน
(ไอเดียแต่ละคนดีมาก ๆ เอฟซีนะคะ) 🤩
แต่จะดีแค่ไหนกันนะ??
ถ้าครูมีสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้ที่ช่วยให้ครูสายเล่าเรื่องสามารถบอกเล่าเรื่องราวของวรรณคดีให้ม่วนกรุบ สนุกมากยิ่งขึ้น
.
.
พอคิดแบบนั้นก็เริ่มนั่งคิดแล้วว่า ในฐานะครูแล้ว เราจะทำอะไรได้อีกบ้าง
เรามันก็สายคอร์เกมซะด้วยสิ แต่เกมส่วนใหญ่ที่เล่นก็มีแต่ Cooking mama/Pokemon/Dating game จะทำแบบไหนดีนะ ให้เนื้อหาวรรณคดียาว ๆ สนุกเหมือนเกมที่เราเล่นบ้าง...
และจากที่เรานั่งคิดนอนคิดตีลังกาคิดก็ได้คลอดสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้นี้ขึ้นมา
กามะนีตัวรายกับนายสมิงพระราม (ราชาธิราช ตอน สมิงพระรามอาสา) ก็เกิดขึ้น

กามะนีตัวรายกับนายสมิงพระราม (ราชาธิราช ตอน สมิงพระรามอาสา) เป็นสื่อแนวเกมวิชวลโนเวลพอยท์แอนด์คลิกที่แทรกคำถามให้นักเรียนได้ฉุกคิดช่วยเสริมให้ครูแต่ละท่านจัดกระบวนการเรียนการสอนที่ทวีคูณความน่าสนใจเพิ่มขึ้นไปอีก 🥳🥳
(ในคิวอาร์โค้ดจะเป็นตัวอย่างสื่อในเวอร์ชันคลิป)
ในอนาคตจะมีการสร้างสื่อเรื่องอื่น ๆ เพิ่มเติมอีก ฝากติดตามครูไทยสายอาร์ตตัวน้อย ๆ คนนี้ด้วยนะคะ 😳
*หมายเหตุ*
หากครูเพิ่มกิจกรรมที่นักเรียนได้แข่งขันกันเป็นทีมหรือเกมนันทนาการเข้าไปเสริมระหว่างใช้สื่อ จะเพิ่มความสนุกและความตื่นเต้นด้วยและนอกจากนี้ถ้าสามารถนำเกมไปเผยแพร่ในเว็บออนไลน์ได้อย่างhttps://ooopenlab.cc/th จะทำให้นักเรียนเข้าถึงง่ายขึ้น และที่สำคัญครูหรือบุคคลที่สนใจสามารถนำรูปแบบนี้ไปปรับใช้ตามแนวทางอื่น ๆ ได้ด้วย

แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!