ปัจจุบันภาษาจีนเป็นภาษาที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการติดต่อสื่อสาร แต่นักเรียนหลายคนมีความเห็นว่าการจดจำคำศัพท์ภาษาจีนเป็นสิ่งที่ค่อนข้างยาก จากสภาพปัญหาที่ได้กล่าวมาข้างต้น และจากการจัดการเรียนการสอนในปีที่ผ่านมาซึ่งเกี่ยวข้องกับการจดจำคำศัพท์ภาษาจีนของนักเรียน การพัฒนาทักษะการจดจำคำศัพท์ภาษาจีนของนักเรียนให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง
ดังนั้นเพื่อเป็นการแก้ไขปัญหาด้านการจดจำคำศัพท์ภาษาจีนของนักเรียน ครูผู้สอนจึงได้ใช้การจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยการใช้บอร์ดเกมภาษาจีน ร่วมกับสื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center
โดยมีรายละเอียดการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ ดังนี้
กิจกรรมการเรียนรู้
ชั่วโมงที่ 1
📍ครูทักทายนักเรียนด้วยประโยคภาษาจีน
班长: 起立!
学生 : 你好老师!
老师: 你好同学们!请坐!
学生: 谢谢老师!
📍ครูเกริ่นนำเข้าเรื่องที่จะสอน พร้อมทั้งชวนนักเรียนแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเรื่องงานอดิเรก โดยใช้คำถามปลายเปิดว่า “วันนี้ครูจะสอนเรื่องงานอดิเรก นักเรียนแต่ละคนมีงานอดิเรกอะไรที่ชอบทำในเวลาว่างบ้างคะ” และบอกจุดประสงค์ของการเรียนรู้ซึ่งได้แก่ การเรียนรู้คำศัพท์ภาษาจีน และการฝึกแต่งประโยคภาษาจีนสั้นๆ พร้อมทั้งให้นักเรียนทำแบบทดสอบก่อนเรียน
2. ขั้นสอน (Presentation)
📍ครูสอนการอ่านออกเสียงคำศัพท์เรื่องงานอดิเรก(爱好) ในภาษาจีนโดยใช้สื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center พร้อมทั้งให้นักเรียนอ่านตาม
📍ครูอธิบายที่มา และความหมายของอักษรจีน เรื่องงานอดิเรก(爱好)พร้อมทั้งให้นักเรียนจดคำศัพท์ภาษาจีนลงในสมุด
3. ขั้นฝึก (Practice)
📍นักเรียนฝึกอ่านคำศัพท์ภาษาจีนตามสื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center ที่ครูแสดง
📍ครูให้เวลานักเรียน 5 นาที ในการจดจำคำศัพท์ภาษาจีน เรื่องงานอดิเรก
📍นักเรียนแบ่งกลุ่มและจัดโต๊ะเป็นกลุ่ม 5-6 คน สำหรับเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน เพื่อพัฒนาทักษะการจดจำคำศัพท์ภาษาจีน โดยครูแจกอุปกรณ์ในการเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน ซึ่งได้แก่ ตัวกระดานบอร์ดเกม การ์ดเสี่ยงดวง การ์ดปีศาจ กล่องเก็บแต้ม
และตัวหมากสำหรับเดินบนกระดานบอร์ดเกม
📍ครูอธิบายกติกาในการเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน ดังนี้
- ให้ผู้เล่นแต่ละคน ทอยลูกเต๋า ใครได้แต้มเยอะสุดเป็นผู้เล่นคนแรก
- ผู้เล่นทอยลูกเต๋าแล้วเดินตามจำนวนที่ทอย
- หากผู้เล่นเดินไปหยุดที่ บัตรเสี่ยงดวง ต้องสุ่มการ์ดบัตรเสี่ยงดวง 1 ใบ
- ผู้เล่นเดินไปหยุดที่คำศัพท์ใด]ต้องอ่านคำศัพท์นั้นและแปล ภายใน 3 วินาที
หากผู้เล่น อ่านคำศัพท์และแปลความหมายของคำศัพท์ได้ภายใน 3 วินาที จะได้รับคะแนนตามช่อง (ในตาหลังๆสามารถเพิ่มความยาก โดยการให้อ่านคำศัพท์และแปลความหมายภายใน 1 วินาที)
หากผู้เล่น ไม่สามารถอ่านคำศัพท์และแปลความหมายของคำศัพท์ได้ภายใน 3 วินาที จะต้องถูกลงโทษ
โดยให้ผู้เล่นเลือกว่าจะทำตามสิ่งที่บัตรปีศาจระบุ หรือ เลือกบอกความลับของตนเอง 1 อย่าง โดยเพื่อนที่เดินตาก่อนหน้าเป็นผู้ถามคำถาม (จำกัดจำนวนเลือกบอกความลับได้แค่ 3 ครั้ง ต่อเกม)
กำหนดว่า 1 เกม จะเล่นกี่รอบ และเมื่อจบเกม นับคะแนน ผู้ที่มีแต้มคะแนนเยอะที่สุดเป็นผู้ชนะ โดยใช้ลูกปัดเม็ดเล็กแทนคะแนน ซึ่งลูกปัด 1 ลูก แทน 1 คะแนน และผู้เล่นทุกคนจะมีถุงเก็บลูกปัดแทนคะแนน
📍ครูผู้สอนเดินสังเกตนักเรียนในการเล่นบอร์ดเกมโดยครูผู้สอนเป็นผู้ให้คำแนะนำ หรือให้ความช่วยเหลือแก่นักเรียนในระหว่างที่นักเรียนเล่นบอร์ดเกมภาษาจีนด้วยกันกับเพื่อนในกลุ่มของตนเอง
4. ขั้นสรุป (Wrap Up)
📍ครูให้นักเรียนที่เป็นผู้ชนะของแต่ละกลุ่มในการเล่นบอร์ดเกมรายกลุ่ม เป็นตัวแทนออกมาแข่งขัน เล่นบอร์ดเกมหน้าชั้นเรียน
📍 ครูและนักเรียนร่วมกันให้ผลสะท้อนกลับ (Feedback) เพื่อนำไปปรับปรุงและพัฒนาการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในครั้งต่อๆไป
ชั่วโมงที่ 2
1. ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน (Warm Up)
📍ครูทักทายนักเรียนด้วยประโยคภาษาจีน
📍ครูและนักเรียนร่วมกันทบทวนคำศัพท์ เรื่องงานอดิเรก(爱好)ตามสื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center ที่ครูแสดง
2. ขั้นสอน (Presentation)
📍ครูสอนการแต่งประโยคภาษาจีนสั้นๆ เรื่องงานอดิเรก(爱好) โดยใช้หลักไวยากรณ์ S + 喜欢 + 爱好 (ประธาน + ชอบ + งานอดิเรก)
เช่น 我喜欢看书。(ฉันชอบอ่านหนังสือ) 我喜欢听音乐。(ฉันชอบฟังเพลง) โดยใช้สื่อ Power Point ที่ครูแสดง
📍 ครูสอนการแต่งประโยคภาษาจีน โดยใช้หลักไวยากรณ์ S + 在 +爱好 (ประธาน + กำลังทำ + งานอดิเรก) เช่น 我在看书。(ฉันกำลังอ่านหนังสือ) 我在听音乐。(ฉันกำลังฟังเพลง)
3. ขั้นฝึก (Practice)
📍 ครูสุ่มนักเรียนออกมาฝึกแต่งประโยคภาษาจีนสั้นๆรายบุคคล
📍นักเรียนแบ่งกลุ่มและจัดโต๊ะเป็นกลุ่ม 5-6 คน สำหรับเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน เพื่อพัฒนาทักษะการจดจำคำศัพท์ภาษาจีน โดยครูแจกอุปกรณ์ในการเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน ซึ่งได้แก่ ตัวกระดานบอร์ดเกม การ์ดเสี่ยงดวง การ์ดปีศาจ กล่องเก็บแต้ม และตัวหมากสำหรับเดินบนกระดานบอร์ดเกม
📍 ครูอธิบายกติกาในการเล่นบอร์ดเกมภาษาจีนโดยจะเปลี่ยนจากการระบุคำศัพท์ เป็นการฝึกแต่งประโยคภาษาจีน ดังนี้
- ให้ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋า ใครได้แต้มเยอะสุดเป็นผู้เล่นคนแรก
- ผู้เล่นทอยลูกเต๋าแล้วเดินตามจำนวนที่ทอย
- หากผู้เล่นเดินไปหยุดที่ บัตรเสี่ยงดวง ต้องสุ่มการ์ดบัตรเสี่ยงดวง 1 ใบ
- ผู้เล่นเดินไปหยุดที่คำศัพท์ใดต้องแต่งประโยคจากคำศัพท์นั้น ภายใน 3 วินาที
- หากผู้เล่นสามารถแต่งประโยคภาษาจีนได้ภายใน 3 วินาที จะได้รับคะแนนตามช่อง (ในตาหลังๆ สามารถเพิ่มความยากโดยการให้แต่งประโยคภาษาจีนภายใน 1 วินาที)
- หากผู้เล่น ไม่สามารถแต่งประโยคภาษาจีนได้ภายใน 3 วินาที จะต้องถูกลงโทษ
- โดยให้ผู้เล่นเลือกว่าจะทำตามสิ่งที่บัตรปีศาจระบุ หรือ เลือกบอกความลับของตนเอง 1 อย่าง โดยเพื่อนที่เดินตาก่อนหน้า เป็นผู้ถามคำถาม (จำกัดจำนวนเลือกบอกความลับได้แค่ 3 ครั้ง ต่อเกม)
กำหนดว่า 1 เกม จะเล่นกี่รอบ และเมื่อจบเกม นับคะแนน ผู้ที่มีแต้มคะแนนเยอะที่สุดเป็นผู้ชนะโดยใช้ลูกปัดเม็ดเล็กแทนคะแนน ซึ่งลูกปัด 1 ลูก แทน 1 คะแนน และผู้เล่นทุกคนจะมีถุงเก็บลูกปัดแทนคะแนน
📍ครูผู้สอนเดินสังเกตนักเรียนในการเล่นบอร์ดเกม โดยครูผู้สอนเป็นผู้ให้คำแนะนำ หรือให้ความช่วยเหลือแก่นักเรียนในระหว่างที่นักเรียนเล่นบอร์ดเกมภาษาจีนด้วยกันกับเพื่อนในกลุ่มของตนเอง
4.ขั้นสรุป (Wrap Up)
📍 ครูและนักเรียนร่วมกันให้ผลสะท้อนกลับ (Feedback) เพื่อนำไปปรับปรุงและพัฒนาการจัดกิจกรรม การเรียนรู้ในครั้งต่อๆไป
📍 นักเรียนทำแบบทดสอบหลังเรียนรายบุคคล
สื่อการเรียนรู้/แหล่งการเรียนรู้
1. สื่อการเรียนรู้
- สื่อเทคโนโลยีระบบ OBEC Content Center
- อุปกรณ์สำหรับเล่นบอร์ดเกมภาษาจีน ซึ่งได้แก่ ตัวกระดานบอร์ดเกม การ์ดเสี่ยงดวง การ์ดปีศาจ ตัวหมาก สำหรับเดิน กล่องเก็บแต้ม ลูกปัดแทนแต้มคะแนน
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!