
กิจกรรม AI Active Learning
เรื่อง นิทานของฉัน
นาฏศิลป์ ระดับประถมศึกษาปีที่ 5
กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551
หลักคิด
กิจกรรรม “นิทานของฉัน” เป็นกิจกรรมที่มุ่งส่งเสริมทักษะการเล่าเรื่อง (Storytelling) และทักษะการสวมบทบาท (Role-Play) ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการเรียนนาฏศิลป์ทุกระดับ เพื่อให้เด็กนักเรียนเกิดจินตนาการ ตลอดจนสามารถคิดและแสดงท่าทางการเคลื่อนไหวร่างกายประกอบนิทานได้อย่างอิสระ กิจกรรมฯ ถูกออกแบบโดยมีการนำเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI มาสอดแทรกอย่างพอเหมาะในส่วนที่ไม่ขัดต่อพัฒนาการของเด็กนักเรียนระดับประถมศึกษา
วัตถุประสงค์
1. ฝึกการอ่านหนังสือและการเติมคำให้สัมพันธ์กับบริบท
2. ส่งเสริมทักษะการสื่อสารและการทำงานเป็นกลุ่ม
3. ส่งเสริมจินตนาการและการเคลื่อนไหวร่างกายในการแสดงบทบาทสมมติ
มาตรฐาน
ศ 3.1 เข้าใจและแสดงออกทางนาฏศิลป์อย่างสร้างสรรค์ วิเคราะห์ วิพากษ์วิจารณ์ คุณค่านาฏศิลป์ ถ่ายทอดความรู้สึก ความคิดอย่างอิสระ ชื่นชม และประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน
ตัวชี้วัดระหว่างทาง
1. แสดงท่าทางประกอบเพลงหรือเรื่องราวตามความคิดของตน (ศ 3.1 ป.5/2)
2. มีส่วนร่วมในกลุ่มกับการเขียนเค้าโครงเรื่องหรือบทละครสั้น ๆ (ศ 3.1 ป.5/4)
3. บอกประโยชน์ที่ได้รับจากการชมการแสดง (ศ 3.1 ป.5/6)
เครื่องมือ/อุปกรณ์
1. อุปกรณ์ที่รองรับโปรแกรมหรือแอปพลิเคชัน Gemini เช่น คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์มือถือ
2. จอฉายภาพ หรือเครื่องโปรเจกเตอร์ (ถ้ามี)
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดหัวข้อ
นักเรียนทำกิจกรรม “นิทานของฉัน” โดยเริ่มจากศึกษาการเขียนเค้าโครงเรื่องในหนังสือเรียน
ขั้นตอนที่ 2 การวางแผน
1. ให้นักเรียนร่วมกันอ่านนิทาน เรื่อง เพื่อนรักในป่าใหญ่ และแสดงความคิดเห็นว่าในช่องว่างควรเป็นสัตว์ชนิดใด ดังนี้
นิทาน เรื่อง เพื่อนรักในป่าใหญ่
กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว ในป่าใหญ่แห่งหนึ่ง มี....................(1) ตัวหนึ่ง อาศัยอยู่ท่ามกลางต้นไม้สูงและลำธารใส วันหนึ่ง....................(1) รู้สึกเหงา จึงเดินทางออกไปตามหาเพื่อนใหม่ ระหว่างทาง....................(1) เจอกับ....................(2) ที่กำลังร้องเพลงอยู่ใต้ต้นไม้ใหญ่
“สวัสดี! เธออยากเป็นเพื่อนกับฉันไหม?”....................(1) ถาม
“ได้สิ!”....................(2) ตอบอย่างร่าเริง
ทั้งสองเล่นกันอย่างสนุกสนาน ก็ได้เจอกับ....................(3) และ....................(4) ที่กำลังมองหาผลไม้กิน พวกเขาชวน....................(3) และ....................(4) มาเล่นด้วยกัน และกลายเป็นเพื่อนอีกคนหนึ่ง จากนั้นพวกเขาก็เดินทางไปเจอกับ....................(5) และ....................(6) ที่กำลังทะเลาะกันเรื่องใครจะได้นั่งบนหินก้อนใหญ่
“อย่าทะเลาะกันเลย”....................(3) พูด “พวกเรานั่งด้วยกันก็ได้!”
ทุกตัวต่างหัวเราะ และนั่งเล่นด้วยกันอย่างมีความสุข ตั้งแต่นั้นมา ในป่าใหญ่ก็มีเสียงหัวเราะและมิตรภาพที่ดีในทุกวัน
2. ผู้สอนพิมพ์นิทานและคำตอบของนักเรียนเป็น Prompt ลงไปในโปรแกรมหรือแอปพลิเคชัน Gemini และกรอกคำสั่งเพิ่มเติมว่า “สร้าง Storybook” เพื่อให้นักเรียนอ่านเป็นหนังสือนิทานประกอบการแสดง โดยสามารถกดฟังเสียงเล่านิทานได้ที่สัญลักษณ์ 🔊

3. ให้นักเรียนแบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 5-6 คน
ขั้นตอนที่ 3 การปฏิบัติงาน
1. ให้นักเรียนแต่ละคนในกลุ่มเลือกบทบาทของสัตว์ชนิดต่าง ๆ ที่ตนเองชื่นชอบ โดยในกลุ่มห้ามซ้ำกันและวิเคราะห์เค้าโครงเรื่องของนิทานว่า ใคร ทำอะไร ที่ไหน เมื่อไหร่ ทำไม ผลเป็นเช่นใด
2. นักเรียนแต่ละกลุ่มออกมาแสดงบทบาทสมมติตามเรื่องราวในนิทานของกลุ่มตนเอง
ขั้นตอนที่ 4 การนำเสนอผลงาน
นักเรียนแต่ละกลุ่มออกมาอธิบายวิธีการแสดงบทบาทสมมติของตนเอง โดยผู้สอนและนักเรียนสรุปและอภิปรายผลจากการทำกิจกรรมร่วมกัน
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!