
ในปัจจุบัน การเรียนวรรณคดีเรื่อง "อิศรญาณภาษิต" มักประสบปัญหาการที่นักเรียนมองว่าเป็นเรื่องไกลตัว มีเนื้อหาที่เข้าใจยาก และเป็นคำสั่งสอนที่ดูล้าสมัย ส่งผลให้การจัดการเรียนรู้แบบเดิมไม่สามารถกระตุ้นความสนใจหรือทำให้นักเรียนนำหลักคำสอนไปประยุกต์ใช้ในชีวิตจริงได้ เราจะมาเปลี่ยนวิธีการสอนโดยเปลี่ยนบทเรียนจากหน้ากระดาษให้กลายเป็นสถานการณ์จำลอง เพื่อให้นักเรียนได้สวมบทบาทเป็น "นักปราชญ์" ที่ต้องแก้ปัญหาโดยใช้ภาษิตเป็นเครื่องมือ นวัตกรรมนี้มุ่งเน้นการเปลี่ยนจากการท่องจำ เป็นการวิเคราะห์และนำไปใช้ตามทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21
ในเกมนี้ นักเรียนจะสวมบทบาทเป็น "ปราชญ์ฝึกหัด" ที่ได้รับมอบหมายจากท่านปราชญ์อิศรญาณ ให้เดินทางเพื่อออกไปผจญภัยในโลกกว้าง ระหว่างทางนักเรียนต้องใช้การ์ดภาษิตเพื่อแก้ไขปัญหาที่พบเจอ ใครที่สามารถประคองสติและใช้ปัญญาแก้ปัญหาได้มากที่สุด จะได้รับเหรียญปัญญา เป้าหมายคือเดินทางไปให้ถึง "ยอดเขาปราชญ์"
1. ให้นักเรียนจับกลุ่ม 4-5 คน (หากมีคนเกิน ให้ทำหน้าที่ธนาคารแจกเหรียญก็ได้)
2. แจกบอร์ดเกมส์
3. ให้นักเรียนศึกษาวิธีการเล่น ในคู่มือ
1. นักเรียนสามารถอธิบายความหมายของคำสอนในอิศรญาณภาษิตได้อย่างถูกต้อง ไม่ใช่แค่การท่องจำแต่เข้าใจผ่านบริบทของเกม
2. นักเรียนสามารถจับคู่สถานการณ์ในโลกยุคปัจจุบัน (เช่น เรื่องโซเชียลมีเดีย, การเรียน, เพื่อน) เข้ากับคำสอนโบราณได้อย่างเหมาะสม
3. นักเรียนได้เรียนรู้คำศัพท์ยากและสำนวนไทยผ่านการอ่านการ์ดซ้ำๆ ในระหว่างเล่น
โหลดไฟล์เพิ่มเติมได้ที่ https://drive.google.com/drive/folders/1EcUm73bt1i06OC-bdwKt2ZyJYv2Ji2vJ?usp=drive_link
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!