ชื่อเกม : Lab game card
ผู้ออกแบบ : นายณัชพงษ์พัฒน์ คันธวิวรณ์
เกมต้นแบบ :
จํานวนผู้เล่น : 4 – 5 คน
ระดับของผู้เล่น : ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 (แนะนำ)
เวลาในการเล่น : 30 นาที
จุดประสงค์ของเกม :
เป็นเกมที่อาศัยการจดจำ และ รวบรวมการ์ดอุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อรวบรวมอุปกรณ์การทดลองให้ครบ ตามภารกิจต่าง ๆ ในตอนจบผู้ที่สามารถทำภารกิจได้ครบ ภารกิจจะถือว่าาเป็นผู้ชนะ หากไม่มีผู้เล่นคนใด สามารถทาภารกิจได้ครบ 2 ภารกิจ ให้ถือว่าผู้ที่ทาภารกิจที่มีแต้มมากที่สุดเป็นผู้ชนะ หากแต้มของภารกิจที่ทำสำเร็จเท่ากัน ให้ถือว่าผู้ที่มีแต้มรวมของการ์ดอุปกรณ์ในมือน้อยที่สุดเป็นผู้ชนะ
จํานวนกําร์ด : 70 ใบ แบ่งเป็น
1. การ์ดอุปกรณ์ ทั้งหมด ใบ 46 แบ่งเป็น
- กรวยกรอง 4 ใบ
- กระดาษกรอง 2 ใบ
- ขวดกำหนดปริมาตร 2 ใบ
- ขวดน้ำกลั่น 5 ใบ
- ขวดรูปชมพู่ 5 ใบ
- เครื่องชั่งดิจิทัล 2 ใบ
- ช้อนตักสาร 2 ใบ
- ชุดขาตั้งและแคลมป์จับ – แท่งแก้วคนสาร 3 ใบ
- บิวเรตต์ 2 ใบ
- บีกเกอร์ 5 ใบ
- ปิเปตต์ 3 ใบ
- ลูกยางปิเปตต์ 3 ใบ
- หลอดหยด 4 ใบ
2. การ์ดพิเศษ ทั้งหมด 14 ใบ แบ่งเป็น
- Black hole 1 ใบ
- GHS 1 ใบ
- Leave 2 ใบ
- one more 3 ใบ
- restart 1 ใบ
- Safty 3 ใบ
- Steal 3 ใบ
3. การ์ดภารกิจ ทั้งหมด 10 ใบ แบ่งเป็น
- การกรอง 2 ใบ
- การปิเปตต์ 2 ใบ
- การไทเทรต 2 ใบ
- การเจือจาง 2 ใบ
- การละลาย 2 ใบ
การเตรียมเกม
1. ทำการสับการ์ดอุปกรณ์และการ์ดพิเศษทั้งหมดในกอง
2. ให้ผู้เล่นแต่ละคนหยิบการ์ดคนละ 5 ใบ โดยวางคว่ำหน้าการ์ดทั้งหมด
3. ผู้ดำเนินเกมวางการ์ดภารกิจ ไว้ตรงกลางของผู้เล่น โดยให้ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจน
วิธีการเล่นเกม
1.ผู้เล่นเปิดดูการ์ดของตนเองที่อยู่ในมือพยายามอย่าให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
2. ผู้ดำเนินเกมทำการสุ่มเลือกผู้เล่น 1 คน เพื่อทำการเล่นก่อน ผู้เล่นที่อยู่ทางขวามมือจะเป็นผู้เล่นลำดับถัดไป
3. ผู้เล่นที่เริ่ม จะ
1)เล่นหยิบการด์จากกองกลาง 2 ใบ
2) เลือกทิ้งการ์ดในมือ 1 ใบ
3) เปิดใช้สมบัติของการ์ดพิเศษ
หมายเหตุ โดยผู้เล่นสามารถเลือกทำข้อ 1) – 3) ข้อใดก่อนก็ได้
4. ผู้เล่นแต่ละคนทุกคนต้องเก็บการ์ดอุปกรณ์ให้ครบตามแต่ละภารกิจ โดยมีภารกิจดังนี้
1) การกรอง
2) การปิเปตต์
3) การไทเทรต
4) การเจือจาง
5) การละลาย
การจบเกม
1. ผู้เล่นที่ทาภารกิจครบ 2 ภารกิจ ภายใน 30 นาที
2. หากครบ 30 นาที ยังไม่มีผู้เล่นคนใดทาภารกิจครบ 2 ภารกิจ ให้
1) ผู้เล่นที่ทาภารกิจสำเร็จ 1 ภารกิจ ที่มีคะแนนของภารกิจสูงที่สุด เป็นผู้ชนะ
2) หากคะแนนของภารกิจเท่ากันผู้เล่นที่มีคะแนนรวมของการ์ดอุปกรณ์ในมือน้อยที่สุดเป็นผู้ชนะ
การ print การ์ดมาเล่น
แสดงความเห็นกับสมาชิกใน insKru
เก็บไอเดียไว้อ่าน และอีกมากมาย
ได้แรงบันดาลใจเต็มๆ เลยใช่มั้ย?
บันทึกแรงบันดาลใจที่ได้รับเก็บไว้ไม่มีลืมผ่านการเขียนไอเดียเลย!